今日(11月3日),《反恐精英2(CS2)》推出全新補(bǔ)丁,此次更新不僅滿足了玩家們的熱切期待,加入了創(chuàng)意工坊功能,還對游戲進(jìn)行了一系列深度修復(fù),為玩家?guī)砹烁鼮槌錾挠螒蝮w驗。

新補(bǔ)丁更新說明
工坊工具:
-在工坊工具啟用CS地圖上傳。
-社區(qū)服務(wù)器現(xiàn)可存儲工坊工具地圖。
-在項目編輯器中為純色、水文和噴漆飾面新增了油漆金屬度和粗糙度顏色特征。
-在項目編輯器中為所有印花類型新增“自動PBR顏色校正”切換選項。
-各種項目編輯器幫助系統(tǒng)更新,包括 "mat_fullbright 10" 以測試PBR。
-對工坊工具的工具箱進(jìn)行了更新。
游戲玩法:
-修復(fù)了用戶命令在惡劣的網(wǎng)絡(luò)條件下會被忽略的情況。
-修復(fù)了武器發(fā)射速度比預(yù)期更快的情況。
-修復(fù)了在客戶端里一次實際射擊卻被顯示為多次射擊的情況。
-修復(fù)了玩家無法在加時回合之間保留武器的情況。
-修復(fù)了掉落武器會掉出游戲空間的一些情況。
-第一人稱視角中,死去玩家現(xiàn)會在服務(wù)器授權(quán)的滯后補(bǔ)償位置看到自己的布娃娃。
-誘餌彈和煙霧彈的云體交互更加美觀。
-煙霧彈現(xiàn)在有最小引信持續(xù)時間,以防止煙霧彈卡在裂縫時過早引爆。
-現(xiàn)在忽略對玩家傷害值低于1點的單個傷害事件。
-匕首攻擊現(xiàn)在將優(yōu)先考慮敵人,僅在攻擊范圍內(nèi)無敵人的情況下會擊中隊友。
-在客戶端匕首攻擊不再預(yù)測傷害效果或聲音。
-切刀后匕首即刻攻擊將造成全額傷害。
-現(xiàn)在對于給定的地圖位置,無論玩家如何到達(dá),眼睛高度都是一致的。

地圖-煉獄小鎮(zhèn):
-修復(fù)了各種區(qū)域的碰撞模型。
-修復(fù)了各種細(xì)微間隙。
-修復(fù)了天空盒中消失的網(wǎng)格。
-移除了被誤認(rèn)為投擲物的鳥。
服務(wù)器:
-增加了sv_maxuptimelimit設(shè)置,可請求在正常運行時間一定小時數(shù)后關(guān)閉服務(wù)器。
-支持-sv_maxuptimelimit命令行參數(shù),在一個范圍內(nèi)隨機(jī)選擇每個實例的正常運行時間限制。“-sv_maxuptimelimit 48-72”命令行參數(shù)將通過在游戲服務(wù)器上發(fā)出“sv_shutdown”命令,請求游戲服務(wù)器實例在48到72小時之間自我關(guān)閉。
-新增了游戲服務(wù)器啟動時間日志記錄。
-當(dāng)玩家連接到游戲服務(wù)器確認(rèn)新獲得的物品時,游戲服務(wù)器將打印全球聊天消息。
-修復(fù)了連接后立即顯示數(shù)據(jù)包丟失100%的bug。
-修復(fù)了計分板ping值會卡在低于實際ping值的某個值的bug。
其他相關(guān):
-改善了印花渲染。
-在競技比賽地圖菜單中新增了已勝利場次和尚需勝利場次。
-修復(fù)了各種小型HUD bug。
-修復(fù)了各種皮膚和印花bug。
-修復(fù)了物品檢視UI的各種bug。
-修復(fù)了 捕獸者(挑釁者)|游擊隊探員腿部皮膚的問題。
-改善了客戶端和服務(wù)器的玩家動畫性能。
-煙幕彈的彈筒換成了鉻材質(zhì)。
-“增強(qiáng)玩家對比度”不再適用于死亡玩家。
-調(diào)整了麥克風(fēng)聲音閾值。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
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