DOTA2在今天進行了更新,對全新的英雄凱進行了削弱,并且修復了若干不同類型的游戲內(nèi)的問題,詳細的相關的更新內(nèi)容可以在這里進行了解。

凱:
- 影武長刀的每秒傷害從7/8/9/10%減少至6/7/8/9%
- 天隼沖擊的長刀的基礎攻擊間隔從1.3/1.2/1.1/1.0增加至1.4/1.3/1.2/1.1
- 天隼沖擊的持續(xù)時間從7秒減少至3/4/5/6秒
- 猛禽之舞的冷卻時間從40/32/24秒增加至40/35/30秒
- 渡鴉之紗的冷卻時間從40/32/24秒增加至40/35/30秒
- 制敵爪鉤:修復了與距離外目標連接時繩鏈不會斷裂的問題
- 翔影之釵:修復了部分標記的相互作用造成的傷害高于預期的問題
- 制敵爪鉤:修復了爪鉤無視閃避的問題
- 回音重斬:修復了斬擊無視閃避的問題
- 回音重斬:修復了斬擊會擊殺信使的問題
- 回音重斬:修復了斬擊可以使凱掙脫束縛和阻止位移的技能(如 干擾者的動能力場)

傾天之戰(zhàn)第四幕和凱推出以來的過去幾天內(nèi),我們還修復了若干問題:
- 修復了擁有銀月之晶時客戶端的崩潰問題
- 修復了涉及到食人魔海豹圖騰和獨行德魯伊的服務器崩潰問題
- 修復了快速購買的若干問題
- 修復了復仇之魂和天怒法師至寶解鎖工具不適用于相應鼠標指針的問題
- 修復了主宰的太古潛行款式解鎖工具
- 修復了第四幕會面的若干崩潰問題
- 在贏下一場技能征召比賽時,原來是獲得3枚代幣和2個廢料,現(xiàn)在改為2枚代幣和8個廢料
- 排雷工程師:在主界面增加計分規(guī)則,顯示計分的具體信息。修復了在5個關卡全部完成后不會顯示計分總結的問題
- 排雷工程師:修復了最后一關不完成后不會提供4000分獎勵的問題
- 百戰(zhàn)絕手:修復了開鑿器的粒子特效缺失模型和手榴彈的彈跳問題
- 百戰(zhàn)絕手:修復了幽靈地形會擋住子彈的問題
- 破門道:修復了鼠標指針在窗口彈出后會不可見的問題
- 破門道:修復了在游戲載入前按下一個按鍵會導致崩潰的問題
- 破門道:修復了會在一個磚塊內(nèi)卡住的問題
- 荊棘之巢:修復了會無法獲得獎勵的問題
- 荊棘之巢:修復了金錢數(shù)量無法保存的問題
- 修復了盲眼羽林衛(wèi)會面沒有正確生效的問題
- 修復了第四幕噴繪不會在聊天輪盤中顯示的問題
- 傾天之戰(zhàn)地圖:現(xiàn)在點擊物品欄里獲得代幣的禮物提醒會打開關聯(lián)的會面
- 修復了播放或重放凱的首秀動畫會導致黑屏的問題
- 修復了新的傾天之戰(zhàn)獎杯沒有顯示的問題

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