魔獸世界的總監(jiān)將其接受了每天的采訪,表示沒(méi)有計(jì)劃推出魔獸世界2,想要維持目前的更新模式,通過(guò)不斷的退出資料片和改進(jìn)游戲內(nèi)容,來(lái)完成游戲的不斷的更新迭代。
與許多采用續(xù)作模式(如《光環(huán)》和《使命召喚》)的多人游戲不同,魔獸世界選擇了一種“持續(xù)更新”的方式來(lái)維持游戲的生命力。雖然近年來(lái)一些游戲通過(guò)大規(guī)模更新和重制為游戲增添“續(xù)作”標(biāo)簽,但WoW開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前沒(méi)有類似的計(jì)劃。
魔獸世界的總監(jiān)認(rèn)為,魔獸世界的“魔力”在于它像“游戲界的忒修斯之船”,即游戲的每一個(gè)部分都隨著時(shí)間被重建或改進(jìn)。通過(guò)替換舊系統(tǒng),引入新技術(shù),WoW不斷適應(yīng)新的時(shí)代需求。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)優(yōu)先考慮對(duì)玩家有吸引力的內(nèi)容更新和技術(shù)優(yōu)化,以延續(xù)玩家的游戲體驗(yàn)和旅程。WoW目前的目標(biāo)是打造適合現(xiàn)代觀眾的內(nèi)容,同時(shí)不斷進(jìn)化其世界和系統(tǒng)。
游戲總監(jiān)認(rèn)為,盡管技術(shù)上魔獸世界已經(jīng)走過(guò)了20年,但其演化過(guò)程并未結(jié)束。游戲?qū)⒗^續(xù)沿著這條更新和優(yōu)化的道路前行。

游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:玄幻
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):軍團(tuán)再臨
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