備受玩家們期待的中世紀(jì)RPG游戲《天國:拯救2》近日正式公開,開發(fā)商Warhorse工作室的發(fā)言人Tobias Stolz-Zwilling最近也接受了采訪,透露了一些游戲的細(xì)節(jié)。

Tobias Stolz-Zwilling表示,《天國:拯救2》的規(guī)模將為前作兩倍。續(xù)作中將擁有兩張地圖,每一張地圖的大小都能與前作相比,并且本作將會(huì)有更多的任務(wù)、過場動(dòng)畫和隨機(jī)遭遇等。
Tobias Stolz-Zwilling:總而言之,所謂的‘兩倍規(guī)模’將體現(xiàn)在游戲中的方方面面。
除了游戲的規(guī)模將比前作大更多,Tobias Stolz-Zwilling還透露了劇情方面的情況。Tobias Stolz-Zwilling表示,該作的故事將接續(xù)前作,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)為新玩家準(zhǔn)備了充足的引導(dǎo),因此就算沒有游玩過前作也能快速上手。


《天國:拯救 2》目前正面向PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)開發(fā),預(yù)計(jì)將在今年晚些時(shí)候與玩家們見面。
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三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零
作為一個(gè)純粹從玩法和游玩體驗(yàn)切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價(jià)。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!