去年,知名游戲開發(fā)者James Lambert發(fā)布了他為任天堂64(N64)主機開發(fā)的《傳送門》首款游戲《傳送門64》,可惜在今年早些時候,Valve 要求 《傳送門64》開發(fā)者 James Lambert 停止開發(fā)這款同人游戲。

事件過后,James Lambert并沒有太過消極,反而希望期待這部作品的玩家不要對Valve產(chǎn)生不好的印象。近日,據(jù)了解,James Lambert正在制作一款全新的 Nintendo 64 游戲,該游戲似乎借鑒了《絕地潛兵》開發(fā)商 Arrowhead Game Studios 推出的經(jīng)典合作游戲。

這款游戲看起來像是一種動作平臺游戲。 “游戲的核心概念是你是一名巫師,”James Lambert解釋道。 “你學習各種符文,這些符文可以組合在一起創(chuàng)造出有趣的法術。從火球到跳躍或飛行,一切都是通過以正確的方式組合符文符號來完成的,以獲得正確的結(jié)果。”

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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