有些游戲無需繁復宣傳就能令人屏息凝神——當《Home Paige》在Kickstarter頁面亮出"靈感源自《馬里奧銀河》與《宇宙機器人》"的介紹時,這場眾籌在開始47分鐘內(nèi)即突破原定目標,截至目前募集金額已超原定1.8萬美元目標三倍有余,開發(fā)者Minimin共獲約5.89萬美元資金用于開發(fā)這款基于動量系統(tǒng)的敘事型3D平臺游戲。

該游戲設定玩家將扮演生活在90年代風格電腦回收站中的多邊形女孩佩吉。據(jù)項目描述:"在這個敘事驅(qū)動的世界里,您將邂逅操作系統(tǒng)世界中形形色色的古怪角色,沉浸于充滿奇異食物、NPC、店主、對手與朋友的奇幻天地。"開發(fā)團隊承諾將呈現(xiàn)"受早期互聯(lián)網(wǎng)與Wii時代樂觀設計風格啟發(fā)的豐富世界",其平臺玩法核心動量機制借鑒《索尼克:爆炸2》,并融合《馬里奧銀河》《Robot 64》與《宇宙機器人》的設計精髓。

眾籌宣傳片展示了靈動的角色動畫、充滿懷舊情懷的關卡設計與行云流水的平臺動作。為驗證概念,游戲目前提供免費試玩版。"這簡直太酷了,"itch.io平臺一條熱評寫道,"對正式版充滿期待!即便作為動作演示版本,它已然足夠出色!"

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零