任天堂《塞爾達傳說》系列總經(jīng)理巖本大輝近日表示,希望曾協(xié)助開發(fā)《曠野之息》與《王國之淚》的Monolith Soft工作室能在未來打造"獨特《塞爾達》作品"的過程中承擔"核心角色"。

在Monolith Soft官網(wǎng)的訪談中,巖本探討了任天堂與這家《異度神劍》開發(fā)商未來的合作規(guī)劃。Monolith Soft曾參與《塞爾達傳說》系列多部重要作品的開發(fā),包括《天空之劍》《曠野之息》及《王國之淚》。

早期在《天空之劍》項目中,Monolith Soft僅承擔輔助工作,按任天堂需求制作特定素材。但隨著多年合作深入,團隊逐漸轉(zhuǎn)型為創(chuàng)意合作伙伴——不僅分享提案、反饋任天堂的設(shè)計,更吸收了任天堂的開發(fā)理念。基于日益緊密的合作關(guān)系,任天堂未來或有意讓Monolith Soft主導(dǎo)《塞爾達》系列新作的開發(fā)。

巖本表示:"Monolith Soft是從零開始開發(fā)《塞爾達》游戲的強力伙伴。我越來越期待他們在制作中承擔核心角色。未來讓我們運用合作積累的經(jīng)驗與Monolith Soft團隊的整體實力,共同打造系列中獨具特色的作品。"
盡管任天堂仍強調(diào)雙方的合作關(guān)系,但已釋放出未來可能將系列某部作品主導(dǎo)權(quán)交予Monolith Soft的信號。不過可以預(yù)見,類似《曠野之息3》這樣的正統(tǒng)續(xù)作大概率仍將由任天堂主導(dǎo)。歷史經(jīng)驗表明,《塞爾達》系列始終為衍生作品保留著創(chuàng)作空間。

三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零
作為一個純粹從玩法和游玩體驗切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!