在今年3月舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)上,《絕地潛兵2》工作室的創(chuàng)意總監(jiān)受邀發(fā)表演講。除了分享游戲制作的歷程與心得外,他還透露了一個(gè)有趣的小插曲:游戲大獲成功后,其背景設(shè)定甚至引起了聯(lián)合國的注意。

熟悉《絕地潛兵》系列的玩家都知道,作為超級(jí)地球旗下的潛兵,玩家以“宣揚(yáng)管理式民主”的名義,將銀河戰(zhàn)爭變成了愛國“民主外送”,義無反顧地投身對抗蟲族、機(jī)器人和光能者的戰(zhàn)斗。游戲中的許多內(nèi)容反諷了極權(quán)主義,甚至暗示超級(jí)地球司令部往往在掩蓋某些真相。


創(chuàng)意總監(jiān)在演講中提到:“從根本上來說,《絕地潛兵2》在玩什么?在這款合作射擊游戲中,你扮演的是流行文化中的邪惡勢力,這可能會(huì)很有趣。”他還表示:“我們問自己,能否洗腦整個(gè)社會(huì),讓人民為法西斯國家而戰(zhàn)?他們會(huì)嗎?我們會(huì)接受嗎?結(jié)果,是的,好像確實(shí)如此。”

盡管這一切只是電子游戲的虛構(gòu)創(chuàng)作,但由于《絕地潛兵2》推出后大獲成功并深受玩家喜愛,甚至引起了聯(lián)合國等國際組織的關(guān)注。Pilestedt透露:“我們收到了聯(lián)合國的消息,他們詢問我們是否愿意以某種形式討論心理防御,以對抗洗腦操縱。”


外媒記錄了Pilestedt在GDC演講時(shí)的發(fā)言:“我們在有趣且良好的精神狀態(tài)下進(jìn)行了討論。我們確實(shí)希望讓人們認(rèn)識(shí)到極權(quán)主義國家的本質(zhì)。如果你開始和其他人穿著同樣的制服,并且不斷敬禮,那么你可能就處于一個(gè)極權(quán)主義的政權(quán)之下。”

雖然目前尚不清楚箭頭工作室與聯(lián)合國的具體討論細(xì)節(jié),但這一事件凸顯了《絕地潛兵2》在游戲背景故事中巧妙結(jié)合法西斯宣傳的外表形式,創(chuàng)造出一個(gè)滑稽、有趣且讓玩家在蟲族、機(jī)器人甚至隊(duì)友的“坑害”中依然樂此不疲的合作射擊游戲。


在演講中,Pilestedt還提到《絕地潛兵2》在推出前的制作過程。由于跳過了“前期制作”(pre-production),游戲開發(fā)時(shí)間比預(yù)期多花了4年。但最終,經(jīng)過一系列調(diào)整和優(yōu)化,他們在去年取得了巨大的成功。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零