夢幻西游四月調(diào)整今天正式登錄開發(fā)測試,本次調(diào)整為門派經(jīng)脈調(diào)整,下面就和小編一起來看看門派經(jīng)脈調(diào)整的相關(guān)內(nèi)容吧。
溫馨提示:以下內(nèi)容為開發(fā)測試區(qū)內(nèi)容,最終內(nèi)容以全服上線為準(zhǔn)
【大唐官府】
浴血豪俠/無雙戰(zhàn)神流派
新增師門技能“斬草除根”:刃鋒過處,生機(jī)盡斷,不留余孽,絕禍根源。你的下一次橫掃千軍攻擊目標(biāo)為玩家時(shí),對(duì)其召喚獸或孩子造成等量傷害。

虎賁上將流派
經(jīng)脈技能“摧枯拉朽”調(diào)整:
原效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次必定觸發(fā)套裝追加法術(shù)的物理攻擊?!鞠摹?00點(diǎn)魔法【冷卻】15回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有8回合冷卻。
新效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次必定觸發(fā)套裝追加法術(shù)的物理攻擊?!鞠摹?00點(diǎn)魔法【冷卻】10回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有5回合冷卻。

【化生寺】
護(hù)法金剛流派
經(jīng)脈技能“聚念”調(diào)整:
原效果:你的“聚氣”效果增加至80%。
新效果:你的“聚氣”效果增加至85%。

無量尊者流派
門派法寶“慈悲”效果調(diào)整:法寶類型改為“攻擊”,效果改為“造成的法術(shù)傷害提高”。
經(jīng)脈技能“誦經(jīng)”調(diào)整:
原效果:基礎(chǔ)魔法值減少(魔力點(diǎn)數(shù)*2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態(tài)“誦經(jīng)”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教海的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續(xù)到使用諄諄教誨為止。
新效果:基礎(chǔ)魔法值減少(魔力點(diǎn)數(shù)*2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態(tài)“誦經(jīng)”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教海的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。每次使用諄諄教誨將消耗1層“誦經(jīng)”。

經(jīng)脈技能“悲憫”調(diào)整:
原效果:佩戴“慈悲”時(shí),造成的法術(shù)傷害提高(慈悲層數(shù)/1.5)%。
新效果:使用諄諄教誨擊倒召喚獸或孩子后,造成的法術(shù)傷害提高25%,持續(xù)3回合。

【女兒村】
絕代妖嬈流派
經(jīng)脈技能“毒霧”重做,更名為“自憐”:
原效果:使用封印法術(shù)時(shí),有30%幾率使目標(biāo)中暗器毒。
新效果:受到攻擊后氣血低于10%時(shí),獲得楚楚可憐狀態(tài)持續(xù)到回合結(jié)束,每場戰(zhàn)斗僅生效一次。

妙舞佳人流派
師門技能“輕歌飄舞”效果調(diào)整:
原效果:隨輕拍舞步扭動(dòng),猶如飄逸的輕歌,攻擊敵方目標(biāo),激發(fā)友軍潛能,提升本回合物理傷害。
新效果:隨輕拍舞步扭動(dòng),猶如飄逸的輕歌,攻擊敵方目標(biāo),激發(fā)友軍潛能,提升本回合造成的物理法術(shù)傷害。

新增師門技能“驚鴻起舞”:重拍舞步,對(duì)敵方4個(gè)單位發(fā)動(dòng)物理攻擊,對(duì)首目標(biāo)造成的傷害提高。

新增師門技能“映日妙舞”:重拍舞步,對(duì)敵方4個(gè)單位發(fā)動(dòng)物理攻擊,受到傷害的敵人本回合對(duì)你造成的傷害降低。

新增師門飛升技能“酣歌醉舞”,移除原師門飛升技能“飛花摘葉”:特殊舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo);在沒有“樂韻”時(shí)使用此舞步后將獲得“樂韻”,在擁有“樂韻”時(shí)此舞步造成的傷害提高,但不消耗“樂韻”。

經(jīng)脈技能“驚鴻起舞”重做,更名為“驚鴻”:
原效果:【主動(dòng)】重拍舞步,對(duì)敵方4個(gè)單位發(fā)動(dòng)物理攻擊,傷害結(jié)果為普通攻擊的80%,首目標(biāo)的傷害提高50%(10%)。(括號(hào)里為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)【消耗】(30*作用目標(biāo)數(shù))點(diǎn)魔法。
新效果:驚鴻起舞對(duì)首目標(biāo)造成的傷害額外提高15%。

經(jīng)脈技能“映日妙舞”重做,更名為“映日”:
原效果:【主動(dòng)】重拍舞步,對(duì)敵方4個(gè)單位發(fā)動(dòng)物理攻擊,傷害結(jié)果為普通攻擊的80%,受到你的傷害的敵人本回合對(duì)你造成的傷害降低15%。【消耗】(30*作用目標(biāo)數(shù))點(diǎn)魔法。
新效果:驚鴻起舞對(duì)首目標(biāo)造成的傷害額外提高15%。

經(jīng)脈技能“紛舞”調(diào)整:
原效果:翩躚飛舞對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高25%。
新效果:翩躚飛舞和風(fēng)回旋舞對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高20%。

【方寸山】
拘靈散修流派
經(jīng)脈技能“囚籠”調(diào)整:
原效果:被你成功封印的玩家單位在當(dāng)前回合倒地,則其獲得持續(xù)5回合的“囚籠”:回合開始時(shí)若未處于封印狀態(tài),則隨機(jī)獲得1回合失心符或失魂符狀態(tài)。“囚籠”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。
新效果:被你成功封印的玩家單位在當(dāng)前回合攜帶該封印倒地,則其獲得持續(xù)5回合的“因籠”:回合開始時(shí)若未處于封印狀態(tài),則隨機(jī)獲得1回合失心符或失魂符狀態(tài)。“囚籠”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。

伏魔天師流派
新增師門飛升技能“引雷符”,移除原師門飛升技能“碎甲符”:煌煌雷霆,以符引之。對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)標(biāo)記,五雷咒的第二目標(biāo)會(huì)以該單位為目標(biāo)。場上最多同時(shí)存在1個(gè)來自你的“引雷符”,若重復(fù)向其他單位釋放,則將“引雷符”狀態(tài)轉(zhuǎn)移到新目標(biāo)。

拘靈散修/伏魔天師/五雷正宗流派
經(jīng)脈技能“雷動(dòng)”調(diào)整:
原效果:使用落雷符時(shí)首目標(biāo)法術(shù)暴擊幾率增加15%。符之術(shù)技能等級(jí)>150級(jí)時(shí),落雷符有25%幾率額外作用2個(gè)目標(biāo)。
新效果:使用落雷符時(shí)首目標(biāo)法術(shù)暴擊幾率增加15%。符之術(shù)技能等級(jí)>150級(jí)時(shí),落雷符有30%幾率額外作用2個(gè)目標(biāo)。

【天宮】
踏雷天尊流派
門派特色效果調(diào)整:
原效果:具有15%的幾率避免受到負(fù)面法術(shù)影響。
新效果:造成的暴擊傷害提高2%;受到的暴擊傷害降低2%。
師門被動(dòng)技能“電芒”效果調(diào)整:
原效果:被雷霆萬鈞擊中的目標(biāo)將被附加“電芒”狀態(tài),帶有“電芒”的目標(biāo)再次受到雷霆萬鈞打擊時(shí)額外承受8%的傷害,“電芒”持續(xù)3回合(不可疊加,可以被刷新)。自身封印命中率減少15%。
新效果:被雷霆萬鈞擊中的目標(biāo)將被附加“電芒”狀態(tài),你對(duì)帶有“電芒”的目標(biāo)造成的法術(shù)傷害提高12%,“電芒”持續(xù)3回合(不

經(jīng)脈技能“威嚇”重做,更名為“感電”:
原效果:五雷轟頂成功時(shí)造成的傷害比例在基礎(chǔ)上增加8%并且目標(biāo)本回合內(nèi)不再增加憤怒值。
新效果:回合開始時(shí)若敵方“電芒”單位數(shù)<3,則隨機(jī)一個(gè)敵方單位獲得“電芒”。

經(jīng)脈技能“驚曜”重做,更名為“亂流”:
原效果:帶有“電芒”的單位再次受到雷霆萬鈞攻擊時(shí),額外受到的傷害增加至12%。
新效果:雷霆萬鈞擊中帶“電芒”的單位時(shí)有10%幾率讓隨機(jī)單位獲得“電芒”。

經(jīng)脈技能“天劫”重做:
原效果:“天雷灌注”可以疊加3層。
新效果:每場戰(zhàn)斗首次使用天神護(hù)體后,獲得一層天雷灌注狀態(tài)。

經(jīng)脈技能“怒電”重做,更名為“赤殛”:
原效果:每場戰(zhàn)斗第一次使用雷霆萬鈞后,獲得一層天雷灌注狀態(tài)。
新效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)天宮弟子時(shí):附加“電芒”時(shí)有10%幾率激發(fā)為“赤色電芒”。你對(duì)帶有“赤色電芒”的單位造成的法術(shù)傷害提高效果為70%,對(duì)其造成傷害后“赤色電芒”將變?yōu)?ldquo;電芒"。

經(jīng)脈技能“風(fēng)雷韻動(dòng)”調(diào)整:
原效果:以法術(shù)攻擊敵方單體目標(biāo),忽略其6%法術(shù)防御,造成110%的法術(shù)傷害。對(duì)帶有“電芒”的單位額外提高40%(80%)的傷害,并隨機(jī)驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)。(括號(hào)內(nèi)為與NPC戰(zhàn)斗時(shí)的效果)【消耗】60點(diǎn)魔法,10點(diǎn)憤怒。
新效果:以法術(shù)攻擊敵方單體目標(biāo),忽略其6%法術(shù)防御,造成110%的法術(shù)傷害。對(duì)帶有“電芒”的單位額外提高40%的傷害,并隨機(jī)驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)?!鞠摹?0點(diǎn)魔法,10點(diǎn)憤怒。

霹靂真君流派
師門技能“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”效果調(diào)整:
新效果:“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態(tài)不再互斥,可以同時(shí)存在。同時(shí)存在時(shí)風(fēng)雷斬強(qiáng)化為“風(fēng)雷斬·霹靂飛霆”。

【普陀山】
蓮臺(tái)仙子/五行咒師流派
經(jīng)脈技能“蓮花心音”調(diào)整:
原效果:普陀弟子以蓮花苞為軀,引魂入體,則可以復(fù)活在戰(zhàn)斗中倒地的鬼魂幻獸。復(fù)活場上一個(gè)處于倒地狀態(tài)的鬼魂寵,被復(fù)活目標(biāo)獲得60%的氣血上限與當(dāng)前48%的魔法。【消耗】60點(diǎn)魔法。
新效果:普陀弟子以蓮花苞為軀,引魂入體,則可以復(fù)活在戰(zhàn)斗中倒地的鬼魂幻獸。復(fù)活場上一個(gè)處于倒地狀態(tài)的鬼魂寵,被復(fù)活目標(biāo)獲得60%的氣血上限與當(dāng)前48%的魔法,并進(jìn)化1個(gè)已賜福的技能。【消耗】60點(diǎn)魔法。

經(jīng)脈技能“普渡”調(diào)整:
原效果:“普渡”基礎(chǔ)幾率增加20%且“普渡”會(huì)對(duì)緊箍咒起效。
新效果:“普渡”基礎(chǔ)幾率增加20%。

五行咒師流派
門派法寶“普渡”效果調(diào)整:法寶類型改為“攻擊”,效果改為“使門派法術(shù)緊箍咒可能同時(shí)對(duì)2個(gè)目標(biāo)施放”。

經(jīng)脈技能“賜咒”調(diào)整:
原效果:敵方?jīng)]有單位帶有“緊箍咒”時(shí),你的緊箍咒有60%幾率額外隨機(jī)作用1個(gè)單位。
新效果:敵方?jīng)]有單位帶有“緊箍咒”時(shí),“普渡”觸發(fā)幾率增加30%。

經(jīng)脈技能“法咒”調(diào)整:
原效果:五行法術(shù)有15%的幾率對(duì)目標(biāo)造成1.5倍的暴擊效果;“蓮心劍意”狀態(tài)下,首目標(biāo)觸發(fā)率增加至40%。
新效果:五行法術(shù)的固傷暴擊幾率增加15%;“蓮心劍意”狀態(tài)下,首目標(biāo)的固傷暴擊幾率額外增加25%。

珞珈神女流派
師門技能“劍意蓮心”效果調(diào)整:"視為克制”將不再對(duì)符石組合“回眸一笑”和“無所畏懼”生效。

經(jīng)脈技能“蓮音”調(diào)整:
原效果:使用劍意蓮心后,有60%幾率使你造成的物理傷害提高20%,持續(xù)3回合。
新效果:使用劍意蓮心后,有40%幾率使你造成的物理傷害提高20%,持續(xù)3回合。

經(jīng)脈技能“安忍”調(diào)整:
原效果:受到傷害降低(當(dāng)前五行珠數(shù)量x1%)。
新效果:受到傷害降低(當(dāng)前五行珠數(shù)量x2%)。

經(jīng)脈技能“清凈”調(diào)整:
原效果:你的顛倒五行額外附帶效果“清凈”:增加30%抵抗封印類法術(shù)的能力,持續(xù)2回合。
新效果:你的顛倒五行額外附帶效果“清凈”:增加30%抵抗封印類法術(shù)的能力,持續(xù)2回合。擊倒玩家或召喚獸將使你的“清凈”延長1回臺(tái)。

【龍宮】
海中蛟虬流派
經(jīng)脈技能“龍嘯”調(diào)整:
原效果:使用龍騰后,有20%幾率使目標(biāo)受到的法術(shù)傷害提高15%,持續(xù)3回合。
新效果:使用龍騰后,有50%幾率使目標(biāo)受到的法術(shù)傷害提高15%,持續(xù)2回合。

【五莊觀】
乾坤力士流派
新增師門飛升技能“氣御劍身”,移除原師門飛升技能“天地同壽”:以氣為引,馭劍隨心,劍隨身動(dòng),氣貫長虹。獲得1層“驟雨”,并為自身施加護(hù)盾。護(hù)盾存在時(shí)間內(nèi),煙雨劍法取消氣血限制。

萬壽真仙流派
新增師門飛升技能“氣御劍身”,移除原師門飛升技能“天地同壽”:以氣為引,馭劍隨心,劍隨身動(dòng),氣貫長虹。為白身施加護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)間內(nèi),額外獲得一枚“人參娃娃”(可突破上限)且“還丹”持續(xù)回合不減少。

【獅駝嶺】
嗜血狂魔流派
經(jīng)脈技能“爪印”調(diào)整:修復(fù)隊(duì)伍中存在多個(gè)獅駝時(shí),為同一目標(biāo)重復(fù)疊加“爪印”均不會(huì)有增傷效果的問題。調(diào)整后,同一個(gè)目標(biāo)將只能被附加來自同一個(gè)攻擊者的爪印,增傷將正確生效。
經(jīng)脈技能“展翅”調(diào)整:
原效果:天氣為“風(fēng)”并且處于“變身”狀態(tài)時(shí),你自動(dòng)獲得下述效果:1)進(jìn)入“浮空”狀態(tài);2)擁有“高級(jí)飛行”技能;3)鷹擊造成的傷害提高20%。
新效果:天氣為“風(fēng)”并且處于“變身”狀態(tài)時(shí),你自動(dòng)獲得下述效果:1)進(jìn)入“浮空”狀態(tài);2)擁有“高級(jí)飛行”技能。

經(jīng)脈技能“肝膽”調(diào)整:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)攜帶的首發(fā)寶寶,也將增加鷹擊和連環(huán)擊不進(jìn)入休息的幾率。
狂怒斗獸流派
經(jīng)脈技能“魔息”重做,更名為“撕裂”:
原效果:你的魔息術(shù)會(huì)使你所有技能魔法耗費(fèi)減少至1。
新效果:每次攻擊前撕裂自身的護(hù)盾,本回合增加(人物等級(jí)x1)的傷害力,且有(護(hù)盾值/300)%的幾率臨時(shí)進(jìn)入“狂怒”狀態(tài)持續(xù)到回合結(jié)束,若已處于“狂怒”狀態(tài)則“狂怒”狀態(tài)延長1回合。

【魔王寨】
平天大圣流派
經(jīng)脈技能“蝕天”調(diào)整:
原效果:受到≥(氣血上限x20%)的傷害則進(jìn)入“蝕天”狀態(tài):造成的法術(shù)傷害增加15%,持續(xù)3回合。(不可疊加)
新效果:受到≥(氣血上限x20%)的傷害或擊倒玩家以及召喚獸時(shí),則進(jìn)入“蝕天”狀態(tài):造成的法術(shù)傷害增加15%,持續(xù)3回合。(不可疊加)

蓋世魔君流派
經(jīng)脈技能“烈焰”調(diào)整:
原效果:受到≥氣血上限20%的傷害則進(jìn)入“炙烤”狀態(tài):提高20%的“神焰”基礎(chǔ)觸發(fā)幾率,持續(xù)3回合。
新效果:受到≥氣血上限20%的傷害或擊倒玩家以及召喚獸時(shí),則進(jìn)入“炙烤”狀態(tài):提高20%的“神焰”基礎(chǔ)觸發(fā)幾率,持續(xù)3回合。

【陰曹地府】
勾魂閻羅流派
經(jīng)脈技能“傷魂”調(diào)整:
原效果:對(duì)帶有毒類異常的單位,錮魂術(shù)命中率增加20%。
新效果:對(duì)帶有毒類異常的單位,錮魂術(shù)命中率增加20%;若目標(biāo)帶有“尸腐毒”,則額外增加4%。

【盤絲洞】
風(fēng)華舞圣/迷情妖姬流派
經(jīng)脈技能“絕媚”重做,更名為“網(wǎng)縛”:
原效果:你的勾魂、攝魄必定命中,且技能效果翻倍,冷卻時(shí)間8回合。
新效果:天羅地網(wǎng)的冷卻變?yōu)?回合,帶有你的“天羅地網(wǎng)”狀態(tài)的單位陣亡時(shí)將消耗此狀態(tài),將道具欄中隨機(jī)1格物品禁用,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

【神木林】
通天法王/巫影祭司流派
經(jīng)脈技能“冰錐”調(diào)整:不再替代師門被動(dòng)技能“鞭撻”。

通天法王流派
經(jīng)脈技能“蒼埃”調(diào)整:不再替代師門被動(dòng)技能“鞭撻”:

靈木藥宗流派
經(jīng)脈技能“轉(zhuǎn)化”調(diào)整:
原效果:當(dāng)本方玩家來自你的百草法術(shù)狀態(tài)被驅(qū)散時(shí),其獲得(萬靈諸念等級(jí)x6+治療能力)的氣血回復(fù)。
新效果:百草·星螢秘語改為使目標(biāo)獲得3回合百草·星落的增傷效果;百草·月光靈咒改為使目標(biāo)獲得3回合百草·月耀的增傷效果。

經(jīng)脈技能“潤澤”調(diào)整:
原效果:你的百草·復(fù)蘇和百草·神木復(fù)蘇可以提前2回合復(fù)活處于“錮魂術(shù)”與“死亡召喚”狀態(tài)下的目標(biāo)。
新效果:使用九轉(zhuǎn)回魂丹、百草·復(fù)蘇和百草·神木復(fù)蘇可以提前2回合復(fù)活處于“錮魂術(shù)”與“死亡召喚”狀態(tài)下的目標(biāo)。

【凌波城】
九天武圣/凌霄斗士/風(fēng)云戰(zhàn)將流派
經(jīng)脈技能“穿石”調(diào)整:
原效果:攻擊召喚獸和孩子單位時(shí),造成的傷害提高30%。
新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時(shí),造成的傷害提高20%。

九天武圣流派
經(jīng)脈技能“久戰(zhàn)”調(diào)整:
原效果:回合開始時(shí)若自身戰(zhàn)意點(diǎn)數(shù)為1,使用斷岳勢或驚濤怒有20%幾率獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意。
新效果:你不再可以使用浪涌、驚濤怒和翻江倒海;自身武器或者衣服五行為土?xí)r,你的裂石有20%幾率額外獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意。(可疊加)

凌霄斗士流派
經(jīng)脈技能“閃雷”調(diào)整:
原效果:騰雷的戰(zhàn)意消耗減少1,但騰雷會(huì)額外消耗所有非超級(jí)戰(zhàn)意,每點(diǎn)戰(zhàn)意將使騰雷的傷害提高40%。
新效果:騰雷附加效果的幾率降低,但騰雷不再消耗戰(zhàn)意而是增加一點(diǎn)戰(zhàn)意。

【無底洞】
妙諦金蓮流派
流派符石套裝“靈訣”效果調(diào)整:
原效果:提升4/8/12點(diǎn)面板速度,奪魄令命中后,下一回合提高1%/2%/3%的封印命中。
新效果:提升4/8/12點(diǎn)面板速度,附加護(hù)盾時(shí)額外增加12/24/36點(diǎn)護(hù)盾值。
師門技能“地涌金蓮(燃血)”效果調(diào)整:取消氣血限制,使用后不再消耗氣血。

新增師門技能“由己渡人(燃血)”:以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的由己渡人,可以同時(shí)復(fù)活兩名友方隊(duì)友。

經(jīng)脈技能“絕處逢生”重做,更名為“逆轉(zhuǎn)”:
原效果:恢復(fù)自身損失的50%氣血及自身損失的50%氣血上限,速度增加10%,持續(xù)3回合。(不可驅(qū)散)【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】10回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有5回合冷卻。
新效果:使用原始憤怒≥120的特技后,獲得一層燃血術(shù)狀態(tài)。

經(jīng)脈技能“華光”調(diào)整:
原效果:地涌金蓮(燃血)附加的護(hù)盾還會(huì)增加目標(biāo)單位(5+治療能力x0.02)%的物理和法術(shù)暴擊幾率以及提高其(治療能力x0.02)%抵抗封印幾率。
新效果:消耗燃血術(shù)的法術(shù)附加的護(hù)盾還會(huì)增加目標(biāo)單位目標(biāo)單位(5+治療能力x0.02)%的物理和法術(shù)暴擊幾率以及提高其(治療能力x0.02)%抵抗封印幾率。

經(jīng)脈技能“救人”重做,更名為“護(hù)己”:
原效果:煥生咒(燃血)附加的護(hù)盾還會(huì)使得目標(biāo)受到所有傷害降低20%。
新效果:消耗燃血術(shù)時(shí),自身額外獲得(100+治療能力x4)的護(hù)盾。

攝魂迷影流派
經(jīng)脈技能“陰魅”調(diào)整:
原效果:若敵方場上無處于封類異常的單位,增加(武器傷害x18%)的封印命中等級(jí)。
新效果:隊(duì)伍中只有1個(gè)封印門派時(shí):增加(武器傷害x18%)的封印命中等級(jí)。

幽冥巫煞流派
經(jīng)脈技能“冥煞”調(diào)整:
原效果:造成固定傷害時(shí),有5%幾率造成雙倍傷害。
新效果:固傷暴擊幾率增加10%(暴擊倍率為150%)。

【女魃墓】
喚魂山鬼流派
經(jīng)脈技能“煥然”重做,更名為“引怨”:
原效果:怨靈提高18%氣血。
新效果:你的誓血之祭會(huì)額外消耗1個(gè)怨靈,這次休息時(shí)你可以“靈魂出竅”控制1個(gè)幻魔的攻擊目標(biāo),每個(gè)幻魔至多被控制1次。

【天機(jī)城】
磐石宗匠/千機(jī)修羅/神機(jī)圣手流派
門派法寶“神匠袍”效果調(diào)整:
原效果:減少受到的傷害,偃甲狀態(tài)下減少的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為等額護(hù)盾。
新效果:減少受到的物理傷害,偃甲狀態(tài)下減少的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為等額護(hù)盾。
經(jīng)脈技能“不厭”調(diào)整:
原效果:偃甲狀態(tài)下,使用特技后回復(fù)(攻之械*25)的憤怒。
新效果:偃甲狀態(tài)下,使用特技后回復(fù)(攻之械*20)的憤怒。

千機(jī)修羅流派
師門被動(dòng)技能“通竅”效果調(diào)整:
原效果:你的物理攻擊命中沒有“弱點(diǎn)”的目標(biāo)時(shí),有10%幾率附加“弱點(diǎn)”狀態(tài),偃甲狀態(tài)下此幾率提升至20%,持續(xù)5回合;擊破弱點(diǎn):你的物理攻擊命中帶有“弱點(diǎn)”的目標(biāo)時(shí),傷害結(jié)果提高70%,觸發(fā)后移除其“弱點(diǎn)”。
新效果:你的物理攻擊命中沒有“弱點(diǎn)”的目標(biāo)時(shí),有10%幾率附加“弱點(diǎn)”狀態(tài),偃甲狀態(tài)下此幾率提升至20%,持續(xù)5回合;擊破弱點(diǎn):你的物理攻擊命中帶有“弱點(diǎn)”的目標(biāo)時(shí),忽略目標(biāo)15%的防御力且傷害結(jié)果提高30%,觸發(fā)后移除其“弱點(diǎn)”。

新增師門被動(dòng)技能“靈樞”:你的召喚獸進(jìn)場時(shí),你獲得一枚機(jī)樞。

經(jīng)脈技能“戎骨”重做,更名為“旁通”:
原效果:氣血≥70%時(shí),神匠袍不再降低傷害和獲得護(hù)盾,而使你造成的物理傷害提高(2.5%+法寶層數(shù)*0.5%)。
新效果:當(dāng)任意隊(duì)友的法術(shù)傷害力>(你的法術(shù)傷害力+人物等級(jí)x4)時(shí),滿層的神匠袍還會(huì)使你造成的物理傷害提高15%。

經(jīng)脈技能“厲氣”調(diào)整:
原效果:使用破血狂攻、破碎無雙臨時(shí)提高(原始消耗憤怒*3)的傷害力,且造成的傷害提高10%。
新效果:破血狂攻、破碎無雙造成的傷害提高20%。

經(jīng)脈技能“神跡”調(diào)整:
原效果:回合結(jié)束時(shí),召喚獸或孩子均不在場的敵方單位有(15%*N)的幾率獲得弱點(diǎn)。(N為目標(biāo)已出戰(zhàn)召喚獸或孩子的數(shù)量)。
新效果:回合結(jié)束時(shí),召喚獸或孩子均不在場的敵方單位有(20%*N)的幾率獲得弱點(diǎn)。(N為目標(biāo)已出戰(zhàn)召喚獸或孩子的數(shù)量)。

經(jīng)脈技能“精密”重做,更名為“專攻”:
原效果:增加50點(diǎn)的傷害力。
新效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)天機(jī)城弟子時(shí):偃甲狀態(tài)下,受到的法術(shù)傷害增加20%;但每個(gè)攻之械使靈飾中“傷害”屬性提高20%,每個(gè)守之械使靈飾中“防御”屬性提高20%。

【花果山】
齊天武圣/斗戰(zhàn)真神/通天行者流派
門派特色效果調(diào)整:
原效果:變身卡變身后,增加15分鐘的有效時(shí)間。
新效果:變身卡變身后,增加15分鐘的有效時(shí)間;七十二般變化之形變持續(xù)時(shí)間提高100%。
經(jīng)脈技能“愈勇”調(diào)整:
原效果:使用如意神通時(shí),會(huì)使得自己造成的傷害增加2%,受到的傷害降低2%,持續(xù)到使用了防御、法寶或者特技為止。(可疊加3層,不可驅(qū)散)
新效果:使用如意神通時(shí),會(huì)使得自己造成的傷害增加2%,受到的傷害降低2%,持續(xù)到使用了防御或法寶為止。(可疊加3層,不可驅(qū)散)

斗戰(zhàn)真神流派
經(jīng)脈技能“身外化身”調(diào)整:
原效果:在自身位置或空位置召喚一名與自身狀態(tài)完全一致的化身,且在召喚回合以你為目標(biāo)的行動(dòng)會(huì)在你和化身之間隨機(jī)重選;化身將自由使用你可以使用的如意神通或特技,至多存在3回合?!鞠摹?0點(diǎn)憤怒【冷卻】8回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有4回合冷卻(此技能為法術(shù)技能,受封印法術(shù)限制)
新效果:在自身位置或空位置召喚一名與自身狀態(tài)完全一致的化身,且在召喚回合以你為目標(biāo)的行動(dòng)會(huì)在你和化身之間隨機(jī)重選;化身可以被下達(dá)指令,且至多存在3回合?!鞠摹?20點(diǎn)憤怒【冷卻】8回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有4回合冷卻(此技能為法術(shù)技能,受封印法術(shù)限制)

【東海淵】
師門技能“海市蜃樓”效果調(diào)整:召喚“海龜”附身時(shí),速度提升的效果大幅度提高。

【九黎城】
師門被動(dòng)技能“戰(zhàn)鼓”效果調(diào)整:
原效果:使用師門技能攻擊敵人時(shí)會(huì)累加連擊值,連擊值越大,下回合“黎魂”觸發(fā)3個(gè)技能概率越高。
新效果:使用師門技能攻擊敵人時(shí)會(huì)累加連擊值,連擊值越大,下回合“黎魂”觸發(fā)3個(gè)技能概率越高。白身倒地時(shí)移除“戰(zhàn)鼓”狀態(tài)。

師門被動(dòng)技能“炎魂”效果調(diào)整:
原效果:與玩家戰(zhàn)斗時(shí),每回合首次使用師門技能前會(huì)臨時(shí)將自身防御的5%~10%轉(zhuǎn)為傷害力。
新效果:物理傷害力提高2%,物理防御力降低20%。奇襲時(shí)使用師門技能造成的傷害提高100%。

師門飛升技能“氣蕩寰宇”效果調(diào)整:
原效果:每次你被附加封印狀態(tài)(不包括魂術(shù))后,蚩尤魔影有幾率幫你斬開封印;每有100點(diǎn)抵抗封印命中等級(jí),幾率增加1%。
新效果:每次你被附加封印狀態(tài)(不包括魂術(shù))后,蚩尤魔影有幾率幫你斬開封印;每有100點(diǎn)抵抗封印命中等級(jí),幾率增加1.5%。

經(jīng)脈技能“怒刃”調(diào)整:
原效果:與NPC戰(zhàn)斗時(shí),楓影二刃造成的傷害提高25%,如果同時(shí)攜帶兩件巨斧,額外提高25%。
新效果:隊(duì)伍中只有1個(gè)九黎城弟子時(shí):與NPC戰(zhàn)斗時(shí),楓影二刃造成的傷害提高25%,如果同時(shí)攜帶兩件巨斧,額外提高25%。

經(jīng)脈技能“震怒”調(diào)整:
原效果:使用一斧開天未令目標(biāo)浮空時(shí),獲得“怒哮”的幾率提升到100%,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)附加“怒哮"。
新效果:隊(duì)伍中只有1個(gè)九黎城弟子時(shí):使用一斧開天未令目標(biāo)浮空時(shí),獲得“怒哮”的幾率提升到100%,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)附加“怒哮”。

經(jīng)脈技能“野蠻”重做,更名為“窮寇盡追”:
原效果:擊飛召喚獸或孩子單位時(shí),下回合“黎魂”必定觸發(fā)3個(gè)技能。
新效果:【主動(dòng)技能】對(duì)敵方所有帶有異常狀態(tài)的玩家造成1次物理攻擊?!鞠摹?0點(diǎn)魔法【冷卻】4回合

游戲類型:角色扮演
游戲畫面:2D
游戲模式:回合
游戲題材:玄幻
入庫時(shí)間:2017-01-17
當(dāng)前狀態(tài):縱橫馳騁
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