Google即將在5月20日舉辦年度Google I/O大會,在此之前先通過備受關(guān)注的Android系統(tǒng)進(jìn)行預(yù)熱,發(fā)布了全新的Material 3 Expressive UI設(shè)計(jì)語言。該設(shè)計(jì)語言主打手機(jī)、平板、手表等設(shè)備更統(tǒng)一的視覺風(fēng)格,采用更豐富的色彩搭配,同時(shí)在動(dòng)畫與交互上提供更細(xì)膩的反饋。

Material 3 Expressive延續(xù)了原有的高度自定義、自由色彩搭配和扁平貼紙風(fēng)格,但針對諸多細(xì)節(jié)進(jìn)行了強(qiáng)化。正如其命名所示,新設(shè)計(jì)語言通過色彩與形狀的變化,打造更具表現(xiàn)力的操作互動(dòng)體驗(yàn)。

新UI在動(dòng)畫方面加入了大量精細(xì)細(xì)節(jié):控制中心開關(guān)功能時(shí)圖標(biāo)會有從橢圓變?yōu)閳A角矩形的彈跳動(dòng)畫;輸入PIN碼時(shí)數(shù)字按鍵會呈現(xiàn)膨脹變形并擠壓周圍按鍵的效果;多任務(wù)界面中App上拉后放下時(shí)會有落地彈跳的動(dòng)效。
新設(shè)計(jì)還更注重元素間的邊界關(guān)聯(lián)。例如在通知中心,當(dāng)向右滑動(dòng)刪除某條通知時(shí),相鄰?fù)ㄖ倪吔菚尸F(xiàn)分離動(dòng)畫,未被選中的通知?jiǎng)t會有拉伸回彈效果,模擬現(xiàn)實(shí)中撕開物體的視覺體驗(yàn)。

色彩方面,Material 3 Expressive調(diào)整了色彩分布,通過色塊和形狀突出App功能操作區(qū)域,使發(fā)送、新增、編輯等主要圖標(biāo)更加醒目,幫助用戶快速定位核心功能。

此外,Material 3 Expressive為通知中心新增"Live Updates"功能,可在通知欄和鎖屏界面實(shí)時(shí)顯示Uber、外賣等App的即時(shí)狀態(tài),概念類似iOS的靈動(dòng)島功能,方便用戶無需打開App即可追蹤特定信息。

除手機(jī)和平板外,Material 3 Expressive界面也將應(yīng)用于搭載Wear OS 6的智能穿戴設(shè)備。UI圖標(biāo)會適配圓形表盤,通知和App的尺寸會根據(jù)與屏幕中心的距離動(dòng)態(tài)縮放,動(dòng)畫效果也會貼合圓形屏幕邊緣。

盡管Material 3 Expressive的動(dòng)畫更加精細(xì)復(fù)雜,但Google表示工程師已進(jìn)行高度優(yōu)化,不會增加系統(tǒng)負(fù)擔(dān)影響續(xù)航。穿戴設(shè)備功耗甚至可降低約10%,延長電池使用時(shí)間。

Material 3 Expressive將于今年晚些時(shí)候登陸Android 16和Wear OS 6系統(tǒng)。Google親兒子Pixel 9系列和Pixel Watch 3將率先獲得更新,但具體時(shí)間尚不確定是否會早于下一代Pixel 10和Pixel Watch 4的發(fā)布。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零
作為一個(gè)純粹從玩法和游玩體驗(yàn)切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價(jià)。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!