今日,F(xiàn)romSoftware宣布《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》全球銷量突破350萬份,并發(fā)文致謝玩家:“第五天拂曉,350萬夜行者在游戲里拿起武器反抗黑夜,我們永遠(yuǎn)感激玩家們的熱情。”

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》自發(fā)售以來大受玩家歡迎,首日銷量便突破200萬份,Steam在線人數(shù)峰值一度突破30萬。不過,游戲在Steam的全部評價(jià)為“褒貶不一”,主要差評問題集中在缺乏雙人合作模式、武器與敵人種類單一、缺失語音交流功能,以及單人游戲體驗(yàn)有待優(yōu)化等方面。

FromSoftware透露,未來將對《黑夜君臨》的單人模式進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。新版本將新增"擊敗后自動(dòng)復(fù)活"機(jī)制,玩家每晚與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)可復(fù)活一次,同時(shí)擊敗敵人后獲得的符文數(shù)量也將提升。

更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán) 黑夜君臨專題艾爾登法環(huán) 黑夜君臨論壇

我以為是感人的母子情,結(jié)果你跟我說這一切都是假的?!
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。