并非所有游戲都能像《賽博朋克2077》和《無人深空》那樣實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。由前R星員工打造的開放世界游戲《心之眼》現(xiàn)已"命懸一線",過去一周內(nèi),該游戲在Steam平臺的同時(shí)在線玩家數(shù)始終維持在20人左右。

SteamDB最新數(shù)據(jù)顯示,《心之眼》的實(shí)時(shí)在線玩家數(shù)僅有13人。令人難以置信的是,這并非Build A Rocket Boy開發(fā)的這款游戲的最低谷。在過去7天里,該游戲有至少5個(gè)時(shí)段的在線人數(shù)跌破十人,最低記錄甚至降至8人。即便加上其他平臺的玩家,總?cè)藬?shù)恐怕也難以突破百人——而這款3A大作上市至今還不足兩個(gè)月。

Build A Rocket Boy或許曾指望通過降價(jià)策略挽救《心之眼》,但顯然收效甚微。畢竟價(jià)格從來不是這款游戲面臨困境的主因。

更多內(nèi)容:心之眼專題MindsEye論壇

三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零
作為一個(gè)純粹從玩法和游玩體驗(yàn)切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價(jià)。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!