BioWare前開發(fā)者馬克·達(dá)拉近日透露,EA多次拒絕《龍騰世紀(jì)》系列重制提案。他表示曾提議將前三代作品(起源、二代、審判)打包為"英雄三部曲"重制,并計(jì)劃通過升級引擎技術(shù)重新發(fā)行,但EA始終反對高清復(fù)刻。

馬克·達(dá)拉指出,EA拒絕重制的核心原因在于技術(shù)難度:《龍騰世紀(jì)》前三代分別使用Eclipse、Lycium(Eclipse升級版)和寒霜引擎,跨引擎整合成本遠(yuǎn)高于全系列采用虛幻引擎的《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。盡管團(tuán)隊(duì)曾嘗試通過完善寒霜引擎工具、扶持Mod工作室等方式推進(jìn)重制,但EA始終未給予支持。

他強(qiáng)調(diào),EA對"送上門的錢"持異常保守態(tài)度,這種策略導(dǎo)致《龍騰世紀(jì)》系列重啟計(jì)劃受阻。目前團(tuán)隊(duì)僅能通過《龍騰世紀(jì)4》的持續(xù)更新探索系列未來方向。
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作為一個純粹從玩法和游玩體驗(yàn)切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!