據(jù)gameranx報(bào)道,Switch 2游戲卡帶(GC2)因采用eMMC標(biāo)準(zhǔn)通信,傳輸速率上限400MB/s,性能弱于內(nèi)置UFS 3.1存儲及microSD Express卡。這導(dǎo)致需高速讀寫的游戲必須安裝至內(nèi)置存儲或高速外置卡運(yùn)行,類似PS5/Xbox依賴SSD而非光盤直接運(yùn)行的情況。

專利分析顯示:GC1通過轉(zhuǎn)換器連接eMMC,效率低于GC2的直連設(shè)計(jì),但兩者均落后于主機(jī)內(nèi)置存儲。任天堂推出"游戲鑰匙卡"機(jī)制,或?yàn)槠胶鈱?shí)體卡帶性能局限——通過microSD Express(PCIe 3.0 NVMe協(xié)議)提升數(shù)字版體驗(yàn),同時安撫第三方開發(fā)商提供更高性能版本。若傳聞成真,Switch 2生態(tài)可能加速向數(shù)字化過渡。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零