近日,《星際公民》制作人克里斯·羅伯茨在接受采訪時語出驚人,稱《星際公民》的單人戰(zhàn)役《42中隊》發(fā)行規(guī)模將接近《GTA6》,期望它能成為與《GTA6》同等量級的盛會,還表示這可能是除《GTA6》外開發(fā)成本最高的3A級游戲。

然而,外媒Thegamer對此并不認同。Thegamer指出,羅伯茨誤解了《GTA6》成為本十年最重磅娛樂巨作的根本原因。
《GTA》系列是游戲史上最暢銷的作品之一,前作曾被多家權威媒體譽為有史以來最偉大的游戲,創(chuàng)下百億美元收入奇跡。

其依托擁有近三十年歷史的超級IP,發(fā)售時該系列作為“必玩經(jīng)典”已深入公眾意識二十五年,且距離前作已間隔十三年,堪稱游戲史上最受期待的作品之一,這些因素共同鑄就了其“十年一度游戲盛事”的地位,并非單純依靠資金投入。
反觀《星際公民》,它完全不具備這些特質(zhì)??死锼?middot;羅伯茨雖有開創(chuàng)《銀河飛將》系列的成就,但《星際公民》與《42中隊》缺乏傳承數(shù)十年的行業(yè)標桿級IP底蘊,也缺少家喻戶曉的工作室品牌加持。

而且該項目聲譽不佳,存在天價付費升級項目、高達4.8萬美元的虛擬飛船捆綁包等問題,開發(fā)商持續(xù)從玩家處吸納資金,卻未明確投入《42中隊》開發(fā)的比例。
盡管《星際公民》擁有大量忠實粉絲,月活玩家超百萬,累計體驗人數(shù)至少2500萬,但Thegamer認為,若隨機詢問街頭游戲玩家,很多人可能沒聽說過《星際公民》,而《GTA6》則備受期待。

由此可見,《星際公民》的發(fā)布盛況絕無可能與《GTA6》比肩,羅伯茨的說法未免過于荒誕。
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作為一個純粹從玩法和游玩體驗切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!