前《星鳴特攻(Concord)》開發(fā)者的部分社交媒體上的發(fā)言引起玩家熱議,表示自己認(rèn)為這款上線僅兩周就停服的FPS游戲不被定義成“史上最大失敗”游戲。

這款作品曾被索尼與開發(fā)商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成為下一代多人游戲爆款。然而現(xiàn)實(shí)截然相反——玩家的各方面反響徹底證明,他們拉了一坨大的,星鳴特攻永遠(yuǎn)拋不開失敗標(biāo)簽。

在外媒最新一期《A Life Well Wasted》播客中,幾位游戲開發(fā)者坦誠分享了他們在對這款已下架游戲的感想。
《星鳴特攻》開發(fā)成員指出,游戲以高品質(zhì)和精度為標(biāo)準(zhǔn)打造,完美呈現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)層設(shè)定的愿景,但問題恰恰出在領(lǐng)導(dǎo)層這里。此外,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部曾盲信《星鳴特攻》不可能失敗,因?yàn)橐淹度胩鄷r(shí)間和資源。反思玩家抵觸的原因時(shí),有開發(fā)者認(rèn)為Firewalk未能清晰傳達(dá)游戲設(shè)計(jì)目標(biāo),甚至沒想到自己做的內(nèi)容受眾注定就不在多數(shù)群體。

而有的開發(fā)者反駁認(rèn)為《星鳴特攻》并不應(yīng)該被稱為“史上最大失敗”游戲。有人惋惜表示玩家沒能完整體驗(yàn)到游戲內(nèi)容,遺憾很多人從未嘗試也永無機(jī)會再玩到。并將游戲形容為“一輛被玩家親手撞毀的絕美跑車”。
開發(fā)者的這番表態(tài)遭到了不少玩家的吐槽,有玩家吐槽稱“看來這些人還是沒有吸取教訓(xùn),這是唯一真正令人悲傷的事情”,也有網(wǎng)友直言:“這就是史上最失敗的游戲,游戲充滿了政治正確的要素,它的壽命就像蒼蠅一樣短暫。”
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三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零
作為一個(gè)純粹從玩法和游玩體驗(yàn)切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價(jià)。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!