論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
在今天凌晨,TGA的創(chuàng)始人Geoff Keighley在推特發(fā)文宣布,育碧旗下的《波斯王子:時(shí)之砂》的重制版現(xiàn)已被取消開發(fā)。這款最初于2020年9月份公布,經(jīng)過(guò)一再延期后最終在2022年11月取消了所有預(yù)訂,并為預(yù)購(gòu)?fù)婕彝丝畹挠螒?,在延期?026年后,最終還是沒(méi)能與大家見(jiàn)面。

《時(shí)之砂》的停止開發(fā),官方給出的解釋為游戲開發(fā)未能達(dá)到玩家所期望的高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),而且繼續(xù)推進(jìn)下去需要投入更多的時(shí)間和資源,育碧方難以承擔(dān)這樣的開發(fā)成本。與此同時(shí)官方也表示,不愿意推出任何一部低于《時(shí)之砂》所代表水準(zhǔn)的作品。

這次取消開發(fā)的游戲其實(shí)不止《波斯王子》,讓玩家最為遺憾且憤怒的卻必然是這款游戲。這是一款劃時(shí)代的游戲,更是育碧發(fā)展史上一道無(wú)法忽視的絢麗光芒。
首次誕生于1989年的初代《波斯王子》,是一款橫版動(dòng)作游戲,在游戲開發(fā)技術(shù)并不發(fā)達(dá)的時(shí)代,“王子之父”喬丹·麥其納憑借對(duì)照真人影像設(shè)計(jì)動(dòng)作的細(xì)膩效果,吸引了眾多玩家。

可惜在育碧2001年拿到《波斯王子》版權(quán)之前,當(dāng)時(shí)的系列續(xù)作并沒(méi)有得到良好的結(jié)果,3D版效果不佳讓手握系列開發(fā)版權(quán)的喬丹并不想要繼續(xù)制作這個(gè)系列。
這時(shí)育碧向喬丹展示了自身的動(dòng)捕等技術(shù),這引起了喬丹的興趣,最終讓他同意了育碧的開發(fā)并加入開發(fā)團(tuán)隊(duì)。王子的救贖之路也就此開始。
在千禧年前后,大多數(shù)的動(dòng)作游戲開始在難度上下功夫,許多經(jīng)典動(dòng)作游戲也在這段時(shí)間誕生。如此的大環(huán)境下蒙特利爾和喬丹一起另辟蹊徑,在玩法上進(jìn)行了相當(dāng)程度的創(chuàng)新——時(shí)間之力的回溯與時(shí)停給予了玩家更多容錯(cuò)率以及游玩過(guò)程中的趣味性。

《波斯王子》系列在當(dāng)時(shí)憑借這樣新奇的玩法一戰(zhàn)成名,在那之后本作很遺憾未能成為育碧旗下最長(zhǎng)線的系列作品,不過(guò)孕育了育碧代表作的還是它。
《刺客信條》便是最初準(zhǔn)備開發(fā)作為《波斯王子》系列的衍生作品,只是由于育碧認(rèn)為其設(shè)定并不符合這個(gè)IP,因此將其單獨(dú)開發(fā),這才誕生了風(fēng)靡十幾年的刺客。

如此特殊而傳奇的作品,在最初發(fā)布重制消息的時(shí)候就引起了相當(dāng)?shù)霓Z動(dòng),玩家期待著它能以當(dāng)前技術(shù)呈現(xiàn)出怎樣的新面貌,然而首支預(yù)告片展示的卻是粗糙的建模、僵硬的動(dòng)畫和褪去神韻的美術(shù)風(fēng)格。

在這之后開發(fā)過(guò)程一直不盡如人意,從2021年首次延期開始,這場(chǎng)等待就成了玩家的“慢性折磨”。社區(qū)每隔幾個(gè)月就會(huì)掀起一次討論熱潮:“有消息了嗎?”“新預(yù)告要來(lái)了嗎?”每一次育碧的沉默或含糊其辭,都在消耗著玩家的熱情與信任。
直到2022年蒙特利爾工作室接管的消息公布,玩家對(duì)游戲的信心才復(fù)蘇。原班人馬回歸,即便重制進(jìn)度看起來(lái)被重置了,依舊點(diǎn)燃了玩家們的熱情??上M笫歉L(zhǎng)的寂靜。

回到現(xiàn)在公布重制版開發(fā)的取消,或許育碧也明白玩家想要看到怎樣的《波斯王子》,只是目前的育碧也進(jìn)入了開發(fā)困境。
《時(shí)之砂》原版的偉大,在于它用有限的機(jī)能創(chuàng)造了一個(gè)無(wú)限想象的世界。它的關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧如鐘表,劇情簡(jiǎn)潔有力,在當(dāng)初開發(fā)水平有限的年代給了玩家極致的游戲體驗(yàn)。

而現(xiàn)代育碧的游戲哲學(xué)恰恰相反——用巨大的地圖、海量的問(wèn)號(hào)和重復(fù)的據(jù)點(diǎn)填充游戲時(shí)間。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),育碧當(dāng)下擅長(zhǎng)的罐頭式開放世界并不適合《時(shí)之砂》。
在這里我并不認(rèn)為罐頭是個(gè)貶義詞,我們不得不承認(rèn)罐頭本身有其受眾群體,并且認(rèn)真制作的罐頭也挺好吃的。只是目前罐頭太多了,玩家和開發(fā)團(tuán)隊(duì)都需要更多新東西。

最后回顧《波斯王子》系列的重制之路,從重制走到重置的結(jié)局,其實(shí)早有鋪墊。時(shí)光的沙礫回溯,在2023年喬丹·麥其納的采訪中他就表示,2D 才是《波斯王子》系列回歸的正確選擇,該系列無(wú)法與《刺客信條》系列并存,因?yàn)楹笳咭呀?jīng)取代了《波斯王子》系列的地位。“你看《刺客信條:幻景》就能明白,在《波斯王子》系列中,這種風(fēng)格的 3A 游戲不可能存在。”

我們無(wú)法得知當(dāng)時(shí)的《時(shí)之砂》是否已幾近夭折,只是3D版《波斯王子》或許真的已經(jīng)難以回溯時(shí)光,再來(lái)到我們面前。

