近日,索尼旗下工作室Insomniac Games突然官宣了新作《漫威金剛狼》的發(fā)售日期,計劃將于9月15日正式推出。然而,此次定檔消息公布的似乎有些“蹊蹺”,既未附帶全新預(yù)告片,也沒有實機演示畫面或預(yù)購獎勵的相關(guān)說明。

部分持有“陰謀論”觀點的玩家認為,官方選擇以如此低調(diào)的方式公布發(fā)售日,或許另有意圖,比如“轉(zhuǎn)移外界對近期Bluepoint工作室關(guān)閉事件的關(guān)注”。
外媒PushSquare分析指出,雖然這種猜測聽起來有些牽強,但回顧近期動態(tài):上周末,索尼官方社交賬號因遭到玩家圍攻而一度沉寂超過72小時。而在本月,索尼才剛剛舉辦了一場State of Play發(fā)布會——既然如此,《漫威金剛狼》的發(fā)售日期為何未在發(fā)布會上公布?

有玩家直言不諱地表示:“突然扔個發(fā)售日,就是想讓我們忘了Bluepoint的事。”也有玩家發(fā)出疑問:“下一個是不是該輪到失眠組了?”

媒體指出,《漫威金剛狼》的發(fā)售日公布方式確實顯得有些不同尋常?;蛟S這只是Insomniac Games對自身作品檔期充滿信心,而索尼方面也希望盡早搶占市場檔期。畢竟,沒有多少發(fā)行商愿意正面與《漫威金剛狼》這樣的作品展開競爭。

至于這次定檔是否真的與Bluepoint有關(guān)?從現(xiàn)實角度看,兩者之間恐怕并無實質(zhì)性關(guān)聯(lián)。畢竟,單純公布一款游戲的發(fā)售日期,顯然難以抵消玩家群體對Bluepoint關(guān)閉的失望與遺憾。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零
作為一個純粹從玩法和游玩體驗切入的路人玩家,我很難對本作給出太高的評價。
官方:抵制極端;玩家:老婆貼貼!