盡管V社的Steam Machine尚未面世,但這款新游戲設備已在玩家社區(qū)中引發(fā)了大量討論。有人認為該系統(tǒng)定位小眾,也有人預測,如果V社能制定一個合理的價格,它可能會對主機市場產(chǎn)生重大影響。目前,價格和發(fā)布日期仍是關鍵問題——鑒于內存價格高昂,該設備不太可能定價在PlayStation 5或Xbox Series X的價位。

在前Xbox負責人Mike Ybarra看來,索尼已將V社視為新的強勁競爭對手。“他們看到了客戶流失的可能性,并將V社視為威脅,”Ybarra表示,“V社攜Steam Machine和基于SteamOS的第三方設備進軍主機市場。V社很少犯錯,索尼深知這一點。”他還補充道,成功的關鍵在于優(yōu)質的獨占游戲,這可能會讓主機獨占游戲的時代再次重現(xiàn)。

游戲社區(qū)對Steam Machine能否與預算型主機競爭持懷疑態(tài)度,畢竟其價格更高且缺乏獨特功能。Ybarra回應稱,該系統(tǒng)優(yōu)勢眾多:擁有7000多款游戲、龐大的玩家群體、價格從500美元到5000美元不等的第三方硬件方案、長達三小時的游戲退款政策、家庭共享游戲庫計劃以及免費多人游戲服務。

鑒于V社以玩家為導向的理念及其作為私營公司的地位,幾乎沒人敢低估其潛力。如果Ybarra的預測成真,Steam Machine可能會對PlayStation 6和索尼的生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生顯著影響,同時加劇與Xbox的競爭,讓下一代主機成為未來幾年來最引人注目的主機之一。

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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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