【游俠新聞】以紐約曼哈頓城區(qū)為背景,病毒爆發(fā)為主題的開放世界游戲,手法到位,十分有趣。
優(yōu)點(diǎn)
故事情節(jié)好,主角不錯(cuò) · 任務(wù)類型多,完成手段多 · 大量的能力及武器 · 支線故事多 · 游戲難度把握十分到位,不溫不火
不足
風(fēng)景不夠看,一成不變 · 控制方面有時(shí)候比較奇怪
紐約曼哈頓多年以來都是電影以及游戲的背景題材:在《哥斯拉》和《末世兇煞》中,這個(gè)城市曾經(jīng)被怪獸襲擊;在《后天》,這個(gè)城市被海嘯淹沒;《獨(dú)立日》和《最終幻想:靈魂深處》中,這里被外星人肆虐。但是說起病毒,《我是傳奇》里的紐約曼哈頓更像《虐殺原形》?!杜皻⒃巍肥且豢羁旃?jié)奏的開放世界動(dòng)作游戲,游戲中,軍方正在盡一切努力隔離城鎮(zhèn)中的病毒爆發(fā)。主角是失憶的Alex Mercer,他要查明究竟發(fā)生了什么,不過大部分的時(shí)間恐怕都是在槍戰(zhàn)。幸好,Mercer雖然失憶,但是卻有一身好功夫,所以在這樣一款情節(jié)引人,任務(wù)繁多,經(jīng)典BOSS戰(zhàn)不斷的游戲中,這樣的角色是再合適不過。
當(dāng)然,操作Mercer比了解Mercer來得更簡單。他可以隨心所欲的跳躍到高處,在空中滑翔,甚至是沿著摩天樓的墻壁走路。只要玩家愿意,橫穿整個(gè)曼哈頓只需要加速跑步就可以,整個(gè)過程就像跑酷一樣。就算踩空了,跌下來也不用擔(dān)心受傷;沒有無法穿越的建筑物,全速移動(dòng)的時(shí)候,基本沒有敵人能夠追上。戰(zhàn)斗在游戲初期比較簡單,但隨情節(jié)向后發(fā)展,Mercer越來越多的了解到自己的過去,他就會(huì)能力激增,甚至連記下他的招式都要多下一番功夫,雖然也不是每一招都要牢記。技能是通過進(jìn)化點(diǎn)來激活,進(jìn)化點(diǎn)可以通過任何動(dòng)作獲得,可惜的就是一些招式比較難搞,玩家可能要同時(shí)按著R1/L1和兩個(gè)其它的按鍵才能發(fā)動(dòng)。
但是不管怎么說,《虐殺原形》當(dāng)中的戰(zhàn)斗非常爽快。使用界面讓游戲減速,然后讓主角變成各種各樣的形態(tài) - 手臂變成刀,鞭子或是錘子一樣的拳頭。同時(shí),玩家可以使用敵人掉落的傳統(tǒng)武器來劫持?jǐn)橙说奶箍嘶蚴俏溲b直升機(jī)。劫持武裝直升機(jī)是很有意思的 - 用鞭子形態(tài)的手臂直接抓住他們,甚至是在從剛被擊落的直升機(jī)跳下的時(shí)候。除了這些好事以外,玩家可以進(jìn)行偽裝,偽裝成剛剛“吞噬”(吸收)的人類的樣子,這種手段可以恢復(fù)生命,同時(shí)也讓很多任務(wù)有很多做法。比如說,任務(wù)是摧毀一個(gè)軍事基地內(nèi)的某個(gè)物品,玩家可以躲在裝甲車內(nèi)遷入,然后大開殺戒,吞噬掉所有會(huì)動(dòng)的東西,站在某個(gè)制高點(diǎn)亂扔?xùn)|西,甚至可以偽裝成一個(gè)士兵,然后指著一個(gè)軍官說:“他才是敵人!”偽裝成士兵以后,玩家甚至可以在遭到懷疑以前呼叫空中支援轟炸,但是這種機(jī)會(huì)是很少的。有一些任務(wù),以及一些全島其他的一些地方的挑戰(zhàn),都只能固定的某種方法通過??傮w上來講,游戲還是很自由的。
在士兵呼叫后援以前干掉他們 - 除非你想單挑N架武裝直升機(jī)。
在《虐殺原形》中,Mercer給人的感覺除了是超人以外,還是超人,但是每一次有這種感覺的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)更加強(qiáng)大的敵人。要是說得太詳細(xì),游戲就沒有了去了,但是不管怎樣,新敵人和新危機(jī)總是源源不斷,已經(jīng)習(xí)慣的招式未必什么時(shí)候都能有效,隨著游戲進(jìn)度推移,曼哈頓會(huì)變成一個(gè)十分危險(xiǎn)的地方。難度的設(shè)定可以說是完美,主角總是不斷的學(xué)會(huì)新招,對應(yīng)新的危險(xiǎn),這樣玩家不會(huì)覺得重復(fù)。