9. 更優(yōu)秀的格斗體驗
自《凱恩的遺產(chǎn)》系列最后一作推出以來已經(jīng)過去了九年,動作游戲領(lǐng)域也發(fā)生了許多改變,這都是制作新作時可以借鑒的經(jīng)驗。游戲的兩個主角也應(yīng)該各自體現(xiàn)出自己的特點,也可以從這幾年推出的游戲中獲得不少靈感。
對凱恩來說,《阿瑪拉王國》還有《暗黑血統(tǒng)》中采用的毀滅性聯(lián)機和強力終結(jié)技都跟他暴虐的脾氣還有強壯的體格相得益彰。我的意思是他要打起架來就該拳拳見血,這才能滿足他那的愛炫的性格和渴望復(fù)仇的欲望。
另一方面,對于Raziel,則需要體現(xiàn)出他的靈巧和深思熟慮的性格。好比在和《搜魂使者》中的各種吸血鬼敵人作戰(zhàn)時,你必須擅長使用各種戰(zhàn)術(shù),比如尋找各種開口刺穿或燒死敵人,或是將其引到數(shù)不勝數(shù)的陷阱之中。還有引入更講究節(jié)奏的刀劍格斗,就像《暗黑血統(tǒng)》中一樣(或者說更像《刺客信條》,如果真能讓Raziel在格斗時如舞者般優(yōu)雅,玩家肯定都會滿意的。