游戲體驗:
在游戲的2014年,EA和Konami都希望把各自的游戲打造成一款更加真實的足球游戲模擬器。在EA的《fifa 14》中,新添加的Pure Shot功能和真實球體物理特性將能是玩家能在游戲的踢球動作更加逼近真實球員。而在Konami在《實況足球2014》當(dāng)中也加入了TruBall物體系統(tǒng),效果和EA的真實球體物理類似。但是總體而言,《實況足球2014》帶給玩家的真實感要稍強于《fifa 14》,和以往一樣,《實況足球2014》的難度也更大;而《fifa 14》的娛樂性則更加突出,那些并不了解真實足球細節(jié)的玩家也能在《fifa 14》找到足球帶給人們的樂趣。
圖形:
本次,《實況足球2014》最大的噱頭或者說宣傳重點就是新采用的FOX引擎,該引擎同樣使用在小島秀夫的《合金裝備》系列最新作中。在《實況足球2014》最開始的幾分鐘,我們可以非常清晰的看到游戲中的球員的臉部輪廓和肌肉線條,凹凸等細節(jié)表現(xiàn)的非常真實,至少對于一款足球游戲來說已經(jīng)非常不錯了,另外,包括球員動作,衣服,球鞋,草坪等細節(jié)表現(xiàn)也尚且能讓人滿意。
那《fifa 14》呢?它的畫面也進行了一些改進,但是總體而言,《fifa 14》和前作差別并不是很大。不過至少人物的臉部不在給人涂了層蠟的感覺了。
下面這段視頻展示了《fifa 14》和《實況足球2014》球員之間的差別,在我們的觀點看來,Konami表現(xiàn)的更好,當(dāng)然了,不同的人的口味不一樣: