本作沒有一種能讓你確保勝利的打法,但還是有一些略微有優(yōu)勢的選擇,比如角球時,用剛剛過半的力度把球發(fā)向門將和后衛(wèi)之間的地方,己方前鋒爭頂?shù)梅值母怕屎芨撸M管如此,一場比賽里你也很難遇到兩次這種情況,因為對手也會逐漸適應(yīng)你的打法,比如在被皇馬的快速反擊進(jìn)球后,利物浦就該努力切斷C羅的得球線路,這會使場面變得非常混亂,但也讓C羅很難再拿到球。
節(jié)奏和體力也非常重要。你可以使用佯攻的戰(zhàn)術(shù),在機(jī)會到來前偽裝自己,但是在正確的時刻,積攢著的速度爆發(fā)就可以讓你輕松過掉對手。全力沖刺將是玩家通常的選擇,但是當(dāng)你使用納瓦斯或斯特林這樣的邊鋒時,先控制住球再選擇突然的加速,將使你在突破后,獲得更多的空間。你的射手將會預(yù)感到這一切,會一邊向正在帶球突破的你揮舞手臂,一邊向?qū)Ψ降慕麉^(qū)猛沖。奔跑無疑是最有用的,但你要確保你有足夠的體力撐下這90分鐘的比賽。對手也會很累,所以不用到比賽的最后,這個問題就會引起玩家的重視,此時派上替補(bǔ)隊員,尤其是當(dāng)你面對那些工兵型的后衛(wèi),派上身體靈活的攻擊手,場面將會非常不同,這樣的換人所帶來的好處是很明顯的。
這些變化帶來的結(jié)果是,不要試圖更多的通過控球來控制比賽的節(jié)奏,《實況足球》中擁有太多可控和不可控的因素。其中的可控因素是世界上最好的:在游戲中你要學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)術(shù),去不斷熟悉球隊的特質(zhì),及時的應(yīng)對變化著的對手和策略,直到你本能的知道傳球時力度該按到多少或者該不該來個高球。與此同時,那些不可控的因素也很好:你永遠(yuǎn)無法始終保持勝利,這款游戲充滿了生命力,因為沒有一種可以確保勝利的方法。
其它方面,《實況足球2015》大肆鼓出的“My Club”模式看起來就是照搬自EA Sports的游戲。這個在線模式,要讓玩家用一幫渣渣球員組成一個球隊去爭奪冠軍,顯然很大程度上受到了《FIFA 15》的“終極球隊模式”影響,保持了其堅實的、熟悉的框架。該模式下有一個有意思的要素,那就是隊伍的精神。你將需要招募合適的經(jīng)理,并且挑選符合你球隊?wèi)?zhàn)術(shù)打法的球員。如果合適,你會看到戰(zhàn)術(shù)板的地圖上變紅,這意味著會有很強(qiáng)的加成,這個設(shè)定與FIFA比略微的復(fù)雜難懂,這使很多事物都更可視化,但要運(yùn)作好這一系統(tǒng)并不容易。
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