【畫面與雜項(xiàng)】
剛進(jìn)游戲的時(shí)候,小編還在為這個(gè)游戲畫面感到有些驚訝:誒,怎么這么差,連水槍的效果看起來都好奇怪。后來天然呆的小編才發(fā)現(xiàn)原來是默認(rèn)的配置調(diào)的比較低,調(diào)到最高的畫面之后再次進(jìn)入游戲之后,才看到這游戲的完全體。平心而論,作為一款上帝時(shí)間的模擬經(jīng)營游戲,本作沒有擺出大作的氣勢(shì),畫面也沒有辦法跟大作相比較,城市缺乏壯麗的感覺,沙盒感很強(qiáng),好在整體顏色亮麗,干凈的色調(diào)給本作加分不少,總的來說鳥瞰視角的感覺還是不錯(cuò)的。
而且本作還像近期的很多游戲一樣采用了模擬光學(xué)成像的景深模糊效果,雖然小編不得不吐槽一句,這樣的景深效果讓畫面顯得更像是一個(gè)沙盒而不是真實(shí)的城市,但是畢竟讓畫面顯得更有層次感,而變得主次分明。