游戲的操作也相當(dāng)?shù)膼盒?,雖然加入了很多新穎的要素,比如主角的能量槽可以吸取死亡敵人的生命來(lái)補(bǔ)充自己,也可以用特殊的技能,一種是護(hù)盾,一種是散彈,散彈蓄力之后的威力極大而且是范圍攻擊,護(hù)盾在保命時(shí)候相當(dāng)有用,但是!!!游戲中的敵人更加變態(tài),近戰(zhàn)的敵人過(guò)來(lái)哪怕一只,只要一套攻擊就能帶你飛,即使開了護(hù)盾也頂多承受6次攻擊,什么?你說(shuō)可以在遠(yuǎn)處用槍械解決,還是太年輕了啊,槍械的威力越遠(yuǎn)傷害越低,在你遠(yuǎn)處干掉一個(gè)敵人的同時(shí)早就無(wú)數(shù)個(gè)敵人出現(xiàn)在你面前玩死你了
游戲的一些影藏設(shè)定也是相當(dāng)惡心的,敵人只要發(fā)現(xiàn)了我們就絕對(duì)會(huì)來(lái)打你,哪怕一句放學(xué)別走不說(shuō),而且。。。還充滿了死亡陷阱,游戲開始的時(shí)候有兩條路,往前走會(huì)出現(xiàn)一輛列車撞死你,往后走會(huì)出現(xiàn)一下秒殺你的怪物,問(wèn):你該怎么辦?答:一路跑過(guò)去,游戲的內(nèi)設(shè)定是必須按住空格一秒之后才會(huì)跑,這坑爹呢啊。