【游戲性】
在劍灣的單人模式下,游戲主要是以劇情來(lái)推進(jìn),玩家可以追溯劇情進(jìn)行整個(gè)游戲任務(wù)的體驗(yàn),而游戲里同時(shí)擁有主線和支線,靠著主線能夠了解整個(gè)故事的發(fā)展,而靠著支線能更加深入的了解整個(gè)游戲的一些制作特色。就如介紹中所說(shuō),在我的初次體驗(yàn)下,游戲劇情還是較為豐富。
游戲的操作不用多說(shuō),相當(dāng)簡(jiǎn)單,絕大部分的操作依賴(lài)鼠標(biāo),當(dāng)然,釋放技能還是需要靠鍵盤(pán)來(lái)達(dá)到理想的效果,于暴雪的魔獸爭(zhēng)霸相同,按下數(shù)字鍵,即可釋放出相對(duì)應(yīng)的技能。在開(kāi)始選擇角色時(shí),就能夠感受到,對(duì)于一個(gè)角色的外觀,劍灣倒是給出相當(dāng)多的組合。技能樹(shù)里還會(huì)有技能樹(shù),各種技能都可以在這里通過(guò)加點(diǎn)來(lái)升級(jí)獲得。而裝備的更換都是能在角色身上有所體現(xiàn)。當(dāng)你更換完角色的裝備后,還可以欣賞欣賞角色的外觀??傮w元素還是相當(dāng)豐富。
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作者:peizhaochen
+故事情節(jié)不錯(cuò)
+游戲畫(huà)面不錯(cuò)
-細(xì)節(jié)做的不足