其次是《刺客信條:梟雄》游戲中NPC人物數(shù)量更少,倫敦城市的人口密度相比《刺客信條:大革命》中的巴黎大大降低了不少。這也是為什么《刺客信條:梟雄》比《大革命》更流暢。
最后是NPC細節(jié)沒有《大革命》的豐富。另外《梟雄》里可行走的內部地區(qū)也比《大革命》少太多,大街上都是窗門緊閉,想進都進不來……
最后要說的是,主機版游戲自古幀數(shù)和畫面二者不可兼得,顯然育碧這次學乖了,吸取了《大革命》的教訓,這次的《刺客信條:梟雄》舍棄了畫面,保留了游戲流暢度。
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