在魯賓本人看來,雖然目前還不掌握都有哪些公司正在開發(fā)基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬世界游戲,哪家公司能夠率先發(fā)布,不過可以判斷的是,這樣的一個(gè)更奇幻的虛擬世界游戲,已經(jīng)為期不遠(yuǎn)了。
魯賓表示:“這種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬世界游戲,將會(huì)是一種‘正是我想要的!’和‘和我想象的完全不一樣!’的怪異的混合體,雖然行業(yè)內(nèi)對(duì)可行性有一些懷疑,但是許多人正在開發(fā)永久虛擬世界或是一個(gè)超宇宙。”
《第二生命》是迄今為止最知名的虛擬世界游戲,這款林登實(shí)驗(yàn)室公司開發(fā)的游戲,誕生于PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。在2006年、2007年,《第二生命》游戲達(dá)到了運(yùn)營(yíng)巔峰,媒體紛紛對(duì)其進(jìn)行了報(bào)道。
不過需要指出的是,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬世界游戲,其問世的前提是作為游戲終端硬件的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔已經(jīng)大量普及。不過目前,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔仍然在早期雛形設(shè)備的研發(fā)階段。
OculusVR公司研發(fā)的OculusRift頭盔,在業(yè)界相對(duì)領(lǐng)先,不過這款頭盔目前僅僅銷售開發(fā)者版本,提供虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā)使用。據(jù)估計(jì),2015年的夏天,OculusRift頭盔有望對(duì)普通消費(fèi)者展開銷售。