【戰(zhàn)陣】
《軒轅劍外傳:穹之扉》的三大特色系統(tǒng)之一,玩家可根據(jù)不同敵人來(lái)設(shè)定不同陣型應(yīng)對(duì),話是這么說(shuō),可是小凌玩?zhèn)€最高難度,都是一個(gè)陣型通行,就是火屬性的熾神陣,加攻暴,如果是有點(diǎn)難度的BOSS,就用水屬性的溟心陣,因?yàn)橛须y度的通常都會(huì)主控沐月,而其他角色除了沐月之外,防御都比術(shù)防高。其余兩個(gè)陣型實(shí)用性極低,特別是風(fēng)屬性的屬性加成十分雞肋。最坑的是上面可選的攻防復(fù),攻復(fù)的比較明顯,可是防的設(shè)定不知道是什么用意,小凌測(cè)試了一下,也找不出有什么分別,攻擊頻率很低,而AI的智商前面說(shuō)到也很捉急,通常打BOSS才會(huì)用到的防御,在這游戲還是別用了,有那時(shí)間建議直接選攻擊或者回復(fù),效果好很多。