不難發(fā)現(xiàn),該游戲的音效會(huì)比較單一,因?yàn)樵谡麍鲇螒蛳聛?,其?shí)你找不到數(shù)不盡的有音效的地方,僅僅能夠找到的也就這么幾處,就比如近戰(zhàn)攻擊,射擊,補(bǔ)充彈藥等。不過這反而讓游戲在這些音效上顯得更加的細(xì)致。
游戲時(shí)的背景音樂,與主菜單的背景音樂很是相像。觸發(fā)戰(zhàn)斗場景時(shí),將會(huì)使這種背景音樂瞬間交接,轉(zhuǎn)而出現(xiàn)的并會(huì)是一種更加有氣勢,更加澎湃的背景音樂,不斷的就會(huì)參雜酷似斯巴達(dá)的猛叫。
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