游戲廠商總會拿出一些非常精彩并讓人刻骨銘心的好游戲,并帶給我們各種美好的印象。即便是在高度商業(yè)化的游戲產(chǎn)業(yè)里,人們往往記住一個(gè)開發(fā)商或發(fā)行商,都是因?yàn)樗麄兊挠螒?。比如說道Rockstar你會想到《俠盜獵車》,說道動視你會想到《使命召喚》,說到EA你會想到《極品飛車》和《FIFA》等等,這樣的例子數(shù)不勝數(shù)。
無論是AAA開發(fā)商還是獨(dú)立游戲制作者,MoJang和《我的世界》這種經(jīng)歷不是所有人都能體驗(yàn)到的。雖然我們會先記住那些精彩有趣的大作,而游戲制作工作室或公司往往會有一些意外的玩意兒,讓你覺得似乎是“我走錯(cuò)片場了嗎”或者“這畫風(fēng)不對啊”一樣的感受…… 因?yàn)檫@游戲完全不是他們曾經(jīng)的風(fēng)格啊!
事實(shí)就是這么巧,許多我們所認(rèn)識很多耀眼的大廠,都做過一些讓人很意外的游戲。這個(gè)意外并不是說游戲不出名,而是很難讓人把這游戲的內(nèi)容和制作者以往的風(fēng)格聯(lián)系到一起。然而有些游戲公司,出品了不少“畫風(fēng)不對”的游戲,今天我們來談?wù)勥@些廠商吧……
這就是“畫風(fēng)不對”的一個(gè)例子,呃…… R星乒乓球
開發(fā)商:Rockstar Games
名作:俠盜獵車系列,俠盜獵魔,荒野大鏢客,黑色洛城,武士幫,惡霸魯尼。
什么?你在告訴我這個(gè)乒乓球…… Rockstar Games做的?沒錯(cuò),就是他們的作品!這款游戲非常樸實(shí)地把老爸的名字寫在了標(biāo)題上。而且既然開發(fā)者是Rockstar,或許也不可小看這個(gè)游戲的了。不是嗎?
Rockstar就是這樣的廠商,我們都喜歡他們在游戲中那灰暗而內(nèi)涵、骯臟并暴力、帶有幽默而卻能引人反思的故事,以及那些豐富而又精彩的游戲方式。然而這個(gè)《R星兵乓球》完全不屬于這一類組品,這也不是從GTA4中尼克的興趣愛好演變而來的一個(gè)小游戲。嚴(yán)格意義上來說,這個(gè)乒乓球游戲是R星當(dāng)年為了測試Xbox 360的極限性能,而做出來的一個(gè)“跑分測試程序”。Rockstar果然是各種意義上的不走尋常路……