Kay Huang是來(lái)自育碧多倫多工作室的一名概念畫(huà)師,獲得過(guò)2015年“融入像素”藝術(shù)設(shè)計(jì)的冠軍,他曾參與了《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的原畫(huà)設(shè)計(jì),而許多底稿保留至今日才公開(kāi),她原畫(huà)中那種對(duì)于事物的表現(xiàn)力無(wú)與倫比,無(wú)論是靜態(tài)風(fēng)景還是動(dòng)態(tài)畫(huà)面,都讓觀眾為之贊嘆,一起來(lái)欣賞。
《孤島驚魂4》游戲原畫(huà)欣賞:
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