【游戲性】
游戲的上手難度對于新手玩家來說應(yīng)該是比較難的,特別是對于沒有玩過這種系列的新玩家來說,在英文的狀態(tài)下,盡是迷糊,并不是游戲的各種操作難,而是游戲里的一些要素偏多,就比如在進入游戲,選擇種族要吧。選擇職業(yè)要吧。還有各種技能點要吧。如果不能透過英文進行了解,只能隨緣進行選擇。
游戲的戰(zhàn)斗,選擇的是一種回合制,你先攻擊,我再攻擊的原則(據(jù)說在古老的時候,某些軍隊之間的戰(zhàn)斗就是站成一排,依照這種規(guī)則戰(zhàn)斗),而在整個戰(zhàn)斗的時候,人物對于目標(biāo)點的移動是無法跳過的,這在很大程度上延長了整場戰(zhàn)斗的時間。
更多相關(guān)討論請前往:暗影狂奔:香港論壇