在2000年以后,日本的二次元情色業(yè)界隨著PC端成人游戲的飛躍式發(fā)展沖向了新的高峰。與硬件技術(shù)的進步隨之而來的是表現(xiàn)形式的豐富,而作品多樣化的背后則是大量涌現(xiàn)的新興人才。
自從那個時候開始,傳統(tǒng)業(yè)界漸漸地放下自己高高在上的身段,用更加開放的態(tài)度去面對那些能夠為我所用的青年才俊。而主流業(yè)界對動漫人來說無疑是一塊巨大的蛋糕,它意味著更大的市場、更高的知名度和更多的金錢。從那時起,原本水火不容的兩個業(yè)界之間開始互相發(fā)生了融合。
以前像我這樣自詡健全和諧的動漫迷經(jīng)常會在精神上鄙夷那些整天對付色情游戲動畫漫畫的自宅發(fā)電員,覺得他們的精神簡直是腐朽得不可救藥了??墒菍λ^二次元文化越是鉆研,就越會發(fā)現(xiàn)在那些冠冕堂皇的大作背后,其實都有個把出身成人業(yè)界的大師,甚至有些我們當(dāng)初認為根正苗紅的作品,本來就是色情工業(yè)的產(chǎn)物。
誠然動漫界的主流是大眾和普適,但那些如今閃耀在神壇上的名字當(dāng)中,有很多人的職業(yè)生涯都是從成人作品起步的。他們有些人選擇了和成人業(yè)界割離,有些選擇了與其同行,不管怎樣,他們所經(jīng)歷過的事讓他們變成了現(xiàn)在的樣子。
TONY
有很多美發(fā)師都叫做TONY,可是只有一位插畫師叫做TONY。在上世紀90年代末,美術(shù)專科畢業(yè)后的一個叫田中貴之辭去了他在廣告公司的美工工作,進入了一家叫做DATAEAST的游戲公司負責(zé)插畫。DATAEAST當(dāng)時的經(jīng)營狀況并沒有給田中太多的表現(xiàn)機會,卻給了他另一個名字。在他進公司頭一年的賞花會上,上司們指著這個剛進來的小鬼,聯(lián)想起當(dāng)時很紅的美發(fā)師田中TONY的名字,就給了他“TONY”的外號。DATAEAST最后沒有能夠堅持到新世紀的到來,但TONY這個名字變成了一段傳奇。
在輾轉(zhuǎn)于幾家游戲公司均不得志的情況下,TONY成為了一名自由插畫師,而在2000前后的業(yè)界,對于他這樣畫工扎實名氣不大的畫師需求最旺盛的,就是色情游戲業(yè)。從1999年的《Partner》開始,他走上了色情游戲插畫師這條路。色情游戲公司SPACEPROJECT對他可謂是有知遇之恩,旗下子品牌Ciel在2000年和2002年和他合作推出的《阿魯卡納》和《幻夢館》都是當(dāng)時首屈一指的作品。TONY筆下純潔而又煽情的角色配合其纖細又有質(zhì)感的畫風(fēng),開始讓他的名字回蕩在業(yè)界。從此以后,Ciel就變成了他一個人專享的成人游戲品牌,而TONY也再也沒有在其他廠牌推出過商業(yè)成人游戲。
《FAULT!!》是TONY參與的最新的成人游戲作品系列
TONY在成人業(yè)界已經(jīng)名聲在外,而進軍主流的機會也隨之而來。2003年,家用游戲大廠世嘉找上了他,要他為一個歷史悠久的RPG游戲新作繪制角色,而這款游戲正是光明系列十五周年的新作《光明之淚》。當(dāng)時的世嘉剛從撤出主機業(yè)的打擊中開始復(fù)蘇,而這款游戲也是他們在PS2上的前哨戰(zhàn)。事實上光明系列一直就并不是非常有人氣的RPG系列,因此當(dāng)時市場上對本作的關(guān)注度并不高,但是TONY所繪制的角色令人耳目一新,大大超出了玩家的預(yù)期,而這次大膽啟用色情游戲繪師的舉動更是吸引了眾多Ciel系的粉絲助陣,光明系列就此獲得了新生。而之后的一干續(xù)作的畫師也沒有旁落,TONY儼然變成了“光明”的代名詞。
世嘉進軍PS2的橋頭堡:光明之淚和光明之風(fēng),之后還將改編為動畫
如今的TONY已經(jīng)是一家公司的社長,除了家用游戲外,和雜志、模型界也都開創(chuàng)了自己的品牌,可是他也一直沒有遺漏成人業(yè)界,除了時不時推出的Ciel的新作,每年兩屆的CM展上他也都會發(fā)售色情同人志,高調(diào)地宣示自己依然沒有離開。