Raven Software同樣在游戲中提供了大量的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)設(shè)定,包括貼圖分辨率、陰影貼圖分辨率、陰影投影級(jí)別、粒子光照、曲面細(xì)分以及細(xì)節(jié)層次。不僅如此,PC玩家還能調(diào)節(jié)環(huán)境光遮蔽、子彈撞擊效果、體積光、緩存太陽(yáng)/光點(diǎn)陰影。
畫(huà)質(zhì)方面,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》比原版看起來(lái)好了很多。正如此前介紹,從環(huán)境到角色模型,Raven Software幾乎將游戲中的素材進(jìn)行了完全重制,一切看上去都煥然一新。但是整體來(lái)看還是給人一種上世代的感覺(jué),可能與游戲的光照系統(tǒng)有關(guān),盡管比十多年前的原版要先進(jìn)很多,但與現(xiàn)世代的大作相比,還是差距較大。不僅如此,由于光照系統(tǒng)的原因,游戲畫(huà)面甚至比原版顯得更蒼白和模糊。
《使命召喚4重制版》在畫(huà)質(zhì)和性能方面仍有許多需要改進(jìn)的地方,例如在一些場(chǎng)景下,GTX980Ti甚至要滿負(fù)荷運(yùn)行,幀數(shù)只有120fps,并且畫(huà)質(zhì)非常平庸。此外,這部游戲竟然要用到5GB內(nèi)存,其他畫(huà)質(zhì)超強(qiáng)的大作也沒(méi)用到這么多!
總而言之,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》在PC平臺(tái)的運(yùn)行表現(xiàn)良好,雖然不是優(yōu)化最棒的游戲之一,但也不需要強(qiáng)大的CPU和顯卡就能獲得流暢的游戲體驗(yàn),另外相比原作畫(huà)質(zhì)提升相當(dāng)明顯,如此經(jīng)典為何不再回味一次?
更多測(cè)試截圖: