【宗師出山 跨越海峽的專訪之約】
這次跨越海峽的專訪實(shí)在是難能可貴,希望大家能夠透過(guò)這次專訪的內(nèi)容感受到駱集益老師對(duì)于做好音樂(lè)的執(zhí)著與堅(jiān)持!
《天下3》音樂(lè)制作人駱集益接受專訪
《天下3》:對(duì)于音樂(lè)在游戲中的地位,在駱老師您看來(lái)應(yīng)該是怎樣的?可以舉個(gè)例子來(lái)為大家解釋一下嗎?
駱集益:我想就跟電影一樣,音樂(lè)在游戲中還是配角,只是依照游戲的類型,音樂(lè)在游戲中當(dāng)然會(huì)有不同程度的重要性。游戲的故事性高,悲歡離合都有,音樂(lè)的戲份自然重要些。除了一般場(chǎng)景外,在關(guān)鍵的過(guò)關(guān)動(dòng)畫讓玩家能感受到故事的高潮,音樂(lè)的加分效果是很好的!如果能有動(dòng)聽感人的音樂(lè)對(duì)于游戲的劇情一定有相當(dāng)?shù)膸椭?/p>
《天下3》:駱老師也曾操刀《仙劍奇?zhèn)b傳》《古劍奇譚》等經(jīng)典單機(jī)游戲的音樂(lè)制作,請(qǐng)問(wèn)您的團(tuán)隊(duì)是如何快速理解一款游戲的風(fēng)格和需求的?
駱集益:其實(shí)通常都是依照游戲的文字?jǐn)⑹?,與參考圖片或音樂(lè)來(lái)決定作曲的方向,當(dāng)然看過(guò)這些數(shù)據(jù)后會(huì)在與制作人討論更明確的風(fēng)格,但制作過(guò)程中多多少少還是會(huì)有些誤差,就必須等demo完成后再與游戲制作人溝通討論,然后修改,,直到大家都能接受曲子已經(jīng)達(dá)到要求為止。
《天下3》:《天下3》的劇情在網(wǎng)游圈有口皆碑,塑造了無(wú)數(shù)鮮活的故事和人物形象,這期間離不開音樂(lè)的催化作用。聽說(shuō)此次《天下3》的西海劇情將再一次拉升國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的敘事標(biāo)準(zhǔn),世界觀將異常波瀾壯闊、引人入勝。里面會(huì)有很多感人肺腑的世間情感,那么請(qǐng)問(wèn)駱老師是如何用音樂(lè)詮釋情感的?
駱集益:當(dāng)然很少有作曲家是完美的,某些音樂(lè)風(fēng)格對(duì)我來(lái)說(shuō)可能不一定能做的好,但針對(duì)情感這部分本來(lái)就是我較擅長(zhǎng)的,很高興這次制作人非常了解我,希望做的也是這樣的音樂(lè)。所以要怎么說(shuō)呢?我就只是竭盡所能去找尋靈感,直到找到我喜歡并且適合的旋律, 另外我特別喜歡先用鋼琴與弦樂(lè)詮釋我想要的情感,然后播放我完成demo,對(duì)照著文字,看著圖片,腦子會(huì)很自然出現(xiàn)動(dòng)態(tài)的畫面,這時(shí)候去感覺(jué)音樂(lè)是否能感動(dòng)自己,如果可以,就對(duì)了!
《天下3》NPC間厚重的情感
《天下3》:駱老師的音樂(lè)兼具細(xì)膩和大氣,有非常強(qiáng)烈的畫面感。那請(qǐng)問(wèn)駱老師在為《天下3》西海地圖創(chuàng)作樂(lè)曲的時(shí)候,是先在自己腦中構(gòu)思畫面去創(chuàng)作,還是根據(jù)現(xiàn)有的游戲劇情再進(jìn)行創(chuàng)作呢?
駱集益:所有音樂(lè)制作前,項(xiàng)目組都會(huì)提供給我文字劇情與參考圖片。我通常會(huì)在理解后想象出更多衍生的畫面,或是去感覺(jué)參考圖片動(dòng)起來(lái)的感覺(jué),然后再去構(gòu)思整首歌曲的整體和弦與配器。通常會(huì)先有音樂(lè)的背景之后再去構(gòu)思弦律的部分,慢慢的建構(gòu)出整首完整的歌曲。不過(guò)有時(shí)候我也會(huì)離開工作的地方,單純?nèi)ハ胄傻囊舴业搅嗽倩氐焦ぷ魇依^續(xù)完成接下去的部分!
《天下3》西海場(chǎng)景——沐月泉
《天下3》:都說(shuō)靈感是創(chuàng)作的源泉,駱老師在為《天下3》作曲時(shí),什么東西曾給您帶來(lái)的啟發(fā)或靈感?是劇情嗎,具體說(shuō)是什么樣的劇情?
駱集益:是的!尤其對(duì)我來(lái)說(shuō)靈感是我最重要的創(chuàng)作來(lái)源,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是先去理解劇情,再去找靈感!所以任何劇情都可以讓我產(chǎn)生靈感,只是需要時(shí)間,但在一個(gè)期限內(nèi)要做出好的曲子,靈感很難自然產(chǎn)生,要靠自己去找的,就好像在游戲中找寶物一樣,想辦法到處找。哈哈!有時(shí)我會(huì)聽音樂(lè)或看電影,不一定是相關(guān)的,也可以刺激我的靈感!
《天下3》:請(qǐng)問(wèn)駱老師在創(chuàng)作此次音樂(lè)制作中有遇到哪些令人躊躇不定或難忘的事情嗎?
駱集益:最辛苦的是一開始,因?yàn)槲姨袅艘皇醉?xiàng)目組非常重視的一首歌“思舊賦”開始創(chuàng)作。原本以為是最擅長(zhǎng)悲傷得歌曲,另外這首音樂(lè)希望有真實(shí)管弦樂(lè)的錄制,所以必須提早完成,但是沒(méi)想到是在寫兩個(gè)男人的故事,找尋弦律的過(guò)程中很糾結(jié),因?yàn)闆](méi)寫好會(huì)讓大家浮想連連,哈哈!我其實(shí)寫到趴倒在琴上好多次,甚至有點(diǎn)想放棄了,最后我在弦律音符上解決的這個(gè)問(wèn)題。怎么說(shuō)呢!音符一直往上走,會(huì)表現(xiàn)得太過(guò)激情,太像男女之情,所以我最后讓旋律往上走的過(guò)程中必須再沉下來(lái),表現(xiàn)出男人的穩(wěn)重與平靜的心,表現(xiàn)出哀傷與對(duì)生死看淡的情緒……不論如何我還是完成了,完成的霎那感覺(jué)像完成了一個(gè)案子,但是其實(shí)還沒(méi),哈哈!這是我最滿意的一首作品,最后結(jié)果自己也很感動(dòng)。感覺(jué)真棒!
《天下3》:此次配樂(lè)制作中主要采用的音樂(lè)理念和技法有哪些?您最滿意的曲子是哪一首,為什么?
駱集益老師:說(shuō)真的,我寫曲子是完全沒(méi)去想樂(lè)理的!除了靠靈感,我會(huì)不斷的彈奏不同的音符去找出我想要的和聲,不論是弦律或和聲我都希望好聽!好聽與情感的發(fā)揮是我在意的部分,最喜歡的歌曲是思舊賦和玉山兩首歌曲,整體情感還有旋律最讓我自己感動(dòng)。尤其思舊賦有管弦樂(lè)的加持,間奏的轉(zhuǎn)調(diào)的音符設(shè)計(jì),讓音樂(lè)的起伏更動(dòng)人,應(yīng)該算是我最滿意的一首歌曲吧。
《天下3》:此次配樂(lè)制作中采用了什么獨(dú)特的樂(lè)器和效果?它們發(fā)揮的作用是什么?
駱集益老師:因?yàn)槭撬茉熘袊?guó)的音樂(lè),所以大致上用的都是一般傳統(tǒng)樂(lè)器,例如,胡琴、笛子、蕭、古箏揚(yáng)琴、等等,并沒(méi)有很獨(dú)特的樂(lè)器!要說(shuō)效果的話,我特別提一下,我覺(jué)得混音的過(guò)程因?yàn)橐龀瞿承夥?我認(rèn)為楊敏奇Micky老師,他在效果的處理上,讓我的音樂(lè)加分非常多!他是臺(tái)灣很頂尖的混音大師,我要特別感謝他的幫忙!
從左到右依次為:聶微(網(wǎng)易項(xiàng)目組代表)、駱集益、Micky(著名混音師)
《天下3》:現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)游戲配樂(lè)風(fēng)格非常同質(zhì)化,駱老師您是如何在眾多同質(zhì)化的游戲配樂(lè)中尋求風(fēng)格差別呢?
駱集益老師:我想我的旋律與編曲方式應(yīng)該就是我的風(fēng)格吧!我并沒(méi)有刻意去想或是去寫出不同于別人風(fēng)格的音樂(lè),就依照的劇情要求去做,做到能感動(dòng)自己的音樂(lè)!做出符合項(xiàng)目要求的音樂(lè),最后就會(huì)自然產(chǎn)生與其他游戲不同的差別!
《天下3》:《天下3》西海數(shù)據(jù)片即將開測(cè),駱老師有什么話想對(duì)《天下3》和《天下3》的玩家說(shuō)的嗎?
駱集益老師:真的很榮幸也很開心能參與這次的制作,也很感謝公司提供足夠的預(yù)算能讓音樂(lè)后制盡量達(dá)到完美,這12首歌中除了戰(zhàn)斗曲不是以旋律為主以外,其他11首歌的旋律我自己都非常喜歡!在情感上的處理我也很滿意,我竭盡所能去完成這些歌曲,也希望能讓玩家們滿意,希望能感動(dòng)大家!
【用“聲音表情”以音傳情】
駱集益老師在訪談中反復(fù)提及“好的音樂(lè)要能聲音表情”。“聲音表情”音樂(lè)學(xué)中的一個(gè)核心概念,專業(yè)音樂(lè)工作者都需要用多年修行和不懈探索,才能掌握得爐火純青。相對(duì)于面部表情、肢體語(yǔ)言,聲音才是最不容易偽裝的表情,在聲音面前你無(wú)法隱藏,也容不得一絲刻意。在游戲劇情中,人物能夠表達(dá)的情緒是受限制的,所以就需要音樂(lè)為其烘托和渲染。而被譽(yù)為“國(guó)風(fēng)音樂(lè)巔峰”的知名臺(tái)灣音樂(lè)制作人——駱集益最擅長(zhǎng)的,就是發(fā)掘音樂(lè)中更多的情緒張力,用更豐富的“聲音表情”與更穩(wěn)定的情緒掌控能力,恰如其分地表現(xiàn)NPC那些細(xì)微的感情狀態(tài)。
在今年年底即將推出的西海資料片中,《天下3》開發(fā)組再一次將其追求完美的“強(qiáng)迫癥”特質(zhì)發(fā)揮到了極點(diǎn)。為了配合全新西海劇情,駱集益駱老師做出比以往更讓玩家驚艷的場(chǎng)景配樂(lè),這無(wú)疑成為2016年度ACG圈的一顆重磅炸彈,讓不少他的粉絲為之興奮不已!音樂(lè)與劇情水乳交融,才能將玩家更好的帶入幻想的情境之中。對(duì)于以劇情架構(gòu)為王牌的《天下3》來(lái)說(shuō),與懂得“聲音表情”的音樂(lè)制作人合作無(wú)疑是如虎添翼。因?yàn)橐魳?lè)的存在,游戲中的NPC們不再是一堆冷冰冰的建模,他們因劇情塑造出豐滿血肉,以配樂(lè)渲染出跌宕一生。更因?yàn)橐魳?lè)的詮釋,游戲中被縛上宿命枷鎖的NPC們才如此牽動(dòng)著玩家的心,讓玩家感懷的不止有張凱楓的“十八年前君何愧”,還有弈劍聽雨閣中悠遠(yuǎn)綿長(zhǎng)的笛聲;不僅是玉璣子佇立墳前的那句“師傅,我想念你”,還有太虛觀前孤冷凄清的琴聲。
《天下3》人氣NPC玉璣子