而在進入舊屋深處時,貝克太太「瑪格麗特」突然殺出!她會不斷的召喚巨大蟲子嘗試弄死主角。玩家必須一面避開瑪格麗特的攻勢一面探索舊房,視情況也必須回到先前的洋館搜集隱藏道具和資源,設(shè)法備齊火焰放射器的燃料和槍支彈藥來擊退她。最后,在成功燒死瑪格麗特之后,整個試玩就告一段落。
【游俠網(wǎng)】《生化危機7》試玩 BOSS戰(zhàn) 蟲
通過這次《生化危機7》的試玩,確實可以感受到有如以第一人稱視點全面翻新的初代《生化危機》,在游玩體驗中許多細節(jié)都可看到致敬《生化危機》的橋段,在隱藏的描述中也可窺見連接《生化危機》世界觀的只字片語。
而且《生化危機》系列強調(diào)由四個要素來構(gòu)成生存恐怖游戲的獨特體驗:「恐懼」、「戰(zhàn)斗」、「探索」和「道具管理」,都在7代獲得了全新的詮釋。
系列熟悉的「道具管理」也確實體現(xiàn)在7代中,胡亂耗費道具很容易就被逼進彈盡糧絕的地步。在游玩中也確實可以拿到手槍、散彈槍和火焰放射器等武器,預(yù)計后期還會解鎖更多要素。而緊張刺激的BOSS戰(zhàn)也都打得人心跳加速、手心冒汗。壓力指數(shù)巨大的「戰(zhàn)斗」令過關(guān)時后的成就感更強烈!
本作的解謎并非難到極限,非專業(yè)玩家也可以體驗到樂趣
「探索」也中充滿許多“不確定性”,根據(jù)不同的探索路線或采取不同的行動,可以觸發(fā)不同事件或是Boss不同的行動,讓游玩體驗不是“一本道”,讓逃生過程增添了更多不確定要素。還有借由全新的“普通人”主角,而不是系列讓人安心的“不死之身”的主角群們,讓游玩體驗更充滿了異常的「恐懼感」。
在長達4個多小時的完整兩章節(jié)試玩中,光使用TV屏幕模式,就已成功展現(xiàn)強烈的“恐懼感”,真的令人玩得全身不斷狂冒冷汗…如使用沉浸度更高的VR模式來游玩,想必恐懼感一定更上一層。
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