【評(píng)測(cè)前言】
在5月10日的0點(diǎn)解禁的《神秘海域4》,終于安撫了索飯們等待已久且早已變得躁動(dòng)不安的心——要知道,在十年前,被360打壓的PS3可是依靠《神?!反蛄艘徊ó?huà)面端的翻身仗的。而隨著德雷克冒險(xiǎn)的腳印一路走來(lái),系列作的質(zhì)量也一直穩(wěn)步提升,以至于它已經(jīng)成為索尼最炙手可熱的系列之一。盡管三代相比二代讓一些挑剔的粉絲們略有微詞,但也沒(méi)有任何人對(duì)這部作品的優(yōu)秀提出任何反對(duì)意見(jiàn)。大家的關(guān)注點(diǎn)似乎早已不在游戲好不好上,而開(kāi)始探討這個(gè)系列作是否能夠更加優(yōu)秀,再一次震撼所有人的眼球和內(nèi)心。
△《神秘海域4》的一個(gè)獎(jiǎng)杯是再現(xiàn)E3黑歷史。當(dāng)年E3發(fā)布會(huì)時(shí),曾遭遇手柄故障30秒沒(méi)有反應(yīng),這樣尷尬的時(shí)刻,頑皮狗反而發(fā)揮自嘲精神將其做成獎(jiǎng)杯。玩家只要假裝手柄壞了站著30秒不動(dòng)就能解鎖這個(gè)獎(jiǎng)杯
也正因如此,筆者在寫(xiě)這樣一款游戲的評(píng)測(cè)時(shí),內(nèi)心其實(shí)也是十分糾結(jié)的:《神秘海域4》的游戲劇情當(dāng)然是游戲的主心骨,并且理所當(dāng)然的,這一部分極為優(yōu)秀;但評(píng)測(cè)的文字里,我卻甚至不能告訴讀者們這一切有多優(yōu)秀。每個(gè)人都值得親身去體驗(yàn)一番這部小打小鬧又驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)旅程,如果被一篇評(píng)測(cè)的文字劇透,簡(jiǎn)直是對(duì)游戲的一種極大的不尊重,本身也是在耍流氓。所幸的是,《神秘海域4》即使拋去它最優(yōu)秀的一部分,也依然有不少的東西可以說(shuō)。
作者:剎那·F·賽耶
+PS4最高機(jī)能畫(huà)面展現(xiàn)
+優(yōu)秀的敘事與劇情
+有趣的解謎與戰(zhàn)斗
+豐富的細(xì)節(jié)