電影《魔獸》即將在6月8日上映了。此前首波觀影媒體對電影的評價并不高,在metacritic上,外媒絲毫沒有手下留情的意思,The Wrap打出了10分的低分,而美國專業(yè)電影網(wǎng)站Indiewire甚至開出了零分!而目前爛番茄指數(shù)也僅有19%而已。影評人們大多認(rèn)為電影《魔獸》太過顧忌粉絲的感受,雖然特效做得很不錯,但是劇情卻差強人意。《魔獸》真的也和其他游改電影一樣,逃不過撲街的詛咒嗎?
《帝國》雜志:要把魔獸游戲龐大的世界觀壓縮到兩個小時的電影里未免有點勉強。影片里有太多主角,以致于沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對某些觀眾來說他們恐怕形同路人。因此,當(dāng)某些人物死去時,觀眾恐怕很難對那些”路人甲”產(chǎn)生任何悲傷的心情。
導(dǎo)演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節(jié)往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調(diào)很嚴(yán)肅,很希望下一部《魔獸》電影能帶來一些有趣的元素。
《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解,感覺像是《異星戰(zhàn)場:約翰•卡特傳奇》和《龍與地下城》的混合體。影片主題和觀影體驗都不太成功。
美國專業(yè)影評網(wǎng)站Indiewire:《魔獸》真的是一場“百年一遇”的災(zāi)難,是這個大片時代又一部拙劣的電影,所以你不得不稱贊環(huán)球敢于嘗試的勇氣。
《魔獸》電影自宣布制作以來,已經(jīng)歷了近10個年頭,中途換過好幾個導(dǎo)演。現(xiàn)在《魔獸》終于要來了,然而影片卻沒能填補與游戲之間的鴻溝。它是一部令人震驚的失敗之作,其深刻的可怕之處就在于影片沒有絲毫的樂趣可言。
導(dǎo)演鄧肯·瓊斯和他團隊要完成的一項艱巨的任務(wù),就是要從一個劇情密集到眼花繚亂的史詩故事中,提煉出一個情節(jié)連貫的冒險題材電影。但影片的改編難度并不能為其失敗程度找任何借口。盡管《指環(huán)王1:魔戒再現(xiàn)》充斥了關(guān)于中土世界的神話,但與此同時觀眾也能跟隨影片發(fā)現(xiàn)中土世界暗藏的秘密和背后的角色們。而《魔獸》的劇情展開更像一個加長版的前情回顧,好像影片的唯一任務(wù)是提醒粉絲們回想起一個他們早就了如指掌的故事。
不過不能否認(rèn)的是,魔獸粉絲們會比那些非玩家小白們找到更多樂趣。但對魔獸游戲的熟悉雖然可以幫助減少在情節(jié)上的困惑,卻并不能彌補影片在敘事上的失敗。故事主要發(fā)生在三個地點,可令人驚訝的是影片并沒有好好解釋它們之間的聯(lián)系,人物的動機和身份也瞬間變成了胡說八道。
對于一部像《魔獸》一樣的大制作,可以說它有充沛的時間和資源去填補很多不足。它變成災(zāi)難的唯一解釋,就是參與電影的所有人都忘了自己究竟在做什么。近年來,許多無能的大片都是由一些經(jīng)驗尚淺的“特效大師”們執(zhí)導(dǎo)的,但是瓊斯和這些人不同。他的《月球》和《源代碼》(影評)都證明他有著卓越的天賦,有能力在高概念的前提下塑造豐富的人物性格。而這次《魔獸》的失敗,或許是因為影片的規(guī)模讓瓊斯不堪重負(fù),也或許是因為瓊斯太過沉迷于如何為非玩家觀眾們分享他對魔獸的熱情和知識了。
這的確是一個令人失敗的觀影體驗。如今看著《魔獸》要繼續(xù)打造續(xù)集,就像是對一個已死之人做心肺復(fù)蘇一般,都是絕望之舉。他已經(jīng)走了,就放手吧。讓人獸大戰(zhàn)在這場僵局中結(jié)束吧,讓斗爭停止吧,讓雙方都回到他們所愛之人的身邊吧。爛片來來去去,《魔獸》只是個悲劇。