拳頭工作室日前釋出《英雄聯(lián)盟(League of Legends)》英雄“流浪法師”瑞茲(Ryze)重制更新資訊,研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望重制后可以讓玩家來(lái)發(fā)掘更多瑞茲技能組的變化。
瑞茲從登場(chǎng)至今已經(jīng)歷過(guò)數(shù)次重制,官方提到:“這次的重制已經(jīng)是我們第三、或是第四次重新定義這位符文法師了。一年前,英雄設(shè)計(jì)師 David Capurro 在重制瑞茲時(shí),他的目的在于賦予瑞茲‘間歇性力量’。”
拳頭提到,根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),那些非常厲害的瑞茲玩家問(wèn)題在于:他們?cè)陉?duì)伍前頭會(huì)變得超級(jí)可靠且無(wú)法被擊倒,他們真正做的只是輸出大量的傷害并秒殺你,而上一次重制時(shí),我們并沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題;而在這次重制之后,瑞茲被動(dòng)中的疊加及冷卻時(shí)間減免效果將被移除,但某些元素將被加到其它技能里面,這么做是為了讓瑞茲玩家們(以及他們的對(duì)手)不要在追尋幾乎看不見(jiàn)的疊加效果上花費(fèi)太多時(shí)間,而是多想想他們當(dāng)下該做出什么反應(yīng)。
瑞茲最重要的就是連續(xù)施放技能,而這次的重制研發(fā)團(tuán)隊(duì)也不會(huì)改變這點(diǎn)。以下為重制后技能說(shuō)明:
奧術(shù)專(zhuān)精(被動(dòng))
瑞茲的技能會(huì)根據(jù)自身的額外魔力而對(duì)敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會(huì)提升一定百分比的最大魔力。
【游俠網(wǎng)】《英雄聯(lián)盟》瑞茲被動(dòng)技能 - 奧術(shù)專(zhuān)精
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