《口袋妖怪:GO》不久前正式上線,澳大利亞、新西蘭和美國(guó)地區(qū)的玩家則有幸成為了本作最先開(kāi)放的區(qū)域。這幾天幾乎所有的玩家都為這款游戲瘋狂了,城市中四處都能見(jiàn)到他們抓捕精靈的身影,而愿意在游戲上花錢的玩家更是數(shù)不勝數(shù)。
《口袋妖怪:GO》不久前正式上線,澳大利亞、新西蘭和美國(guó)地區(qū)的玩家則有幸成為了本作最先開(kāi)放的區(qū)域。這幾天幾乎所有的玩家都為這款游戲瘋狂了,城市中四處都能見(jiàn)到他們抓捕精靈的身影,而愿意在游戲上花錢的玩家更是數(shù)不勝數(shù)。
雖然任天堂和Niantic對(duì)《口袋妖怪:GOO》的IP已經(jīng)有十足的期待,但它結(jié)合其獨(dú)特AR/地理定位玩法卻出人意料帶來(lái)了爆炸性的效應(yīng)。而結(jié)果就是造成大量玩家涌入已經(jīng)開(kāi)放游戲的地區(qū),造成服務(wù)器不堪重負(fù)。而Niantic也決定暫時(shí)將本作國(guó)際化發(fā)布暫停。
《口袋妖怪:GO》滿足了人們的收集、探索、升級(jí)甚至社交的各方面需求,同時(shí)游戲的操作簡(jiǎn)捷方便,幾乎任何人上手便能開(kāi)始玩,沒(méi)有任何學(xué)習(xí)門檻。玩家們可以在許多有趣的地點(diǎn)收集精靈們,還能加入不同陣營(yíng)進(jìn)行“道館大戰(zhàn)”。