【眾多對話細節(jié)選擇】
首先為玩家們介紹一下游戲的最核心的組成部分,相信也是Telltale Games粉絲們最喜歡地方,那就是對話選擇部分。在《蝙蝠俠:劇情版》中,玩家將以蝙蝠俠布魯斯·韋恩的身份面對眾多的選擇,和Telltale Games的其他作品一樣,你說出的每一句關(guān)鍵性對話,都會都對其他角色造成影響,你說選擇的每一個動作,都關(guān)乎接下來布魯斯·韋恩的舉動還是不是玩家們所熟悉的影視中的蝙蝠俠。
△選擇選項,決定人物動作
留給玩家作出選擇的時間有限,我們必須在選項下方的進度條結(jié)束之前作出選擇,否則就會判定角色不作出反應(yīng)。在短短的幾個字的選項中,想要作出符合玩家意愿的選擇,不僅需要玩家們快速的判斷抉擇,同時也要游戲中的語句表達的信息足夠的明確。其實在《輻射4》中就遇到了表明意思不明確的尷尬,那么在本作的官方簡中的文本里,這一項又作的如何呢,筆者在第一章的游戲下來,感覺其實大部分還是比較不錯的,但是在簡中的翻譯上,還是存在的意義不明,漏翻的狀況存在,對于一個故事取勝的游戲來說,似乎這都是不應(yīng)該發(fā)生的。
△這個“把我切碎”是什么意思
△漏翻之處
作者:蛋疼的同學(xué)
+有質(zhì)量的劇情
+帶給玩家各種細節(jié)的選擇
-官中翻譯質(zhì)量
-目前若干BUG