如果放著被砍下來(lái)的部位不管,那經(jīng)過(guò)一定時(shí)間就會(huì)再生回去,不過(guò)使用「驅(qū)鬼(鬼祓い)」就可以防止再生。徹底毀減該部位,從此之后的攻擊就隨時(shí)都可以削減鬼的生命力。如同前面提到的一樣,全身禍靈狀態(tài)會(huì)在經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后恢復(fù),所以想要更有效率地削弱鬼的生命力,就一定要記得進(jìn)行驅(qū)鬼。而且驅(qū)鬼還可以讓玩家獲得素材。
用「鬼千切」砍下巨大鐮刀形尾巴,再使用「驅(qū)鬼」來(lái)凈化
而只要使用本作新追加的要素「鬼手」,就可以發(fā)動(dòng)連影子都不會(huì)留下的完全部位破壞「鬼葬」。雖然鬼葬破壞掉部位時(shí),能獲得的素材和普通部位破壞一樣,但是如果破壞腳部,「鬼」可能就得倒立行動(dòng),如果是破壞翅膀,那「鬼」就會(huì)無(wú)法繼續(xù)飛行,可以用來(lái)限制鬼的行動(dòng)能力。只不過(guò)攻擊模式也會(huì)一起產(chǎn)生變化,有時(shí)候可能反而讓鬼變得更為棘手。
可以看到被鬼千切砍下來(lái)的前腳部份變成了影子。而鐮刀形尾巴因?yàn)楸弧腹碓帷菇o完全破壞掉,所以直接消失了。
而鬼手雖然是用來(lái)完全部位破壞的手段,但也是有其他用途。像是可以捉住「鬼」的身體,發(fā)動(dòng)「飛撲攻擊(飛びかかり攻撃)」。因?yàn)楣硎值纳涑滔喈?dāng)長(zhǎng),甚至連飛行中的「鬼」都可以直接捉住。雖然在空中需要消秏「氣力」,但是就算和敵人有一段距離,也能一口氣接近敵人,讓?xiě)?zhàn)斗時(shí)的節(jié)奏更快速。
這個(gè)大型「鬼」會(huì)使用四只手來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊,但在腳被破壞之后就會(huì)倒立行走,讓攻擊模式產(chǎn)生大幅變化