今天Fami通在網(wǎng)站上總結(jié)了Square Enix在TGS2017上公開的新作《生還者(Left alive)》到目前為止已經(jīng)確認的所有情報。其中包括了《LEFT ALIVE》的制作陣容、世界觀、主角以及游戲系統(tǒng)等。

制作陣容:
《LEFT LIVE》將由Square Enix負責(zé)開發(fā),游戲類型為生存動作類游戲,對應(yīng)PS4與PC平臺,預(yù)計2018年發(fā)售。FF系列總監(jiān)橋本真司擔(dān)任制作人,合金裝備系列原畫師新川洋司將操刀人設(shè),柳瀨敬之則負責(zé)機械設(shè)計。

世界觀:
游戲使用與《前線任務(wù)》系列相同的世界設(shè)定,按照時間順序該作故事發(fā)生在《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù):進化》之間的2127年圣誕假期的某一天。故事發(fā)生的舞臺則選在了俄羅斯地區(qū)的某一個城市。

主人公:
《LEFT ALIVE》海報中的三人將成為該作的三位主人公。左邊的少年身份是一位現(xiàn)役軍人,右邊的女性是一位前軍警,而中間的大叔則是帶著過去的故事越獄而逃的一名前雇傭兵。

游戲系統(tǒng):
本作采用了舞臺式的敘事模式,玩家根據(jù)故事發(fā)生舞臺不同而選擇控制不同的角色。游戲地圖構(gòu)筑在一個有限的空間內(nèi),而通向目的地的道路將被設(shè)計的很寬。在通過特定場所時,這個場所將觸發(fā)不一樣的劇情。玩家在游戲中可以選擇安靜的潛入或者直接正面突襲。游戲中沒有《前線任務(wù)》系列中的Wanzer(一種步行式移動武器)定制系統(tǒng),但你可以通過獲取武器和材料來制作Wanzer。同樣,入手的道具也可以用于制作陷阱,利用陷阱打倒敵人。

雖然該作只會有一個結(jié)局,但是玩家可以選擇每個角色不同的成長路線,讓角色在結(jié)局中有不同的變化。
更多游戲截圖:


更多相關(guān)資訊請關(guān)注:生還者專題
更多相關(guān)討論請前往:生還者論壇