其次,《仁王》的劇情很弱,早矢是做《忍龍》和《死或生》的人,這些游戲基本上重點(diǎn)都不在于劇情,而這一塊也不是早矢的強(qiáng)項(xiàng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是早矢擅長(zhǎng)的還是“動(dòng)作設(shè)計(jì)”,而不是玩劇情?!度释酢返闹骶渫?middot;亞當(dāng)斯是一個(gè)外國(guó)人,來(lái)到了日本展開(kāi)了一場(chǎng)冒險(xiǎn),首先在這么一個(gè)和風(fēng)強(qiáng)烈的游戲中,出現(xiàn)一個(gè)說(shuō)English的老外,就讓人感覺(jué)很突兀了,再加上那些魔幻超現(xiàn)實(shí)和沒(méi)頭沒(méi)腦的劇情,整個(gè)《仁王》打完,你可能都不明白它到底講了個(gè)什么故事(玩家:《仁王》不就是操起家伙砍砍砍嗎?你還跟我講故事?)。

穿著日本武士鎧甲的威廉顯得十分“違和”
最后,《仁王》的氣氛營(yíng)造是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《黑魂》系列的,《黑魂》的世界雖然不是“開(kāi)放世界”,但它卻是一個(gè)整體,縱橫交錯(cuò),互相連通,玩《黑魂》的時(shí)候,常常會(huì)有一種“踏破鐵鞋無(wú)覓處,柳暗花明又一村”的感覺(jué)。游戲世界的“整體性”和不同地區(qū)風(fēng)格的“和諧統(tǒng)一性”,讓人有一種“連續(xù)感”,感覺(jué)這是個(gè)真實(shí)的世界,不同地區(qū)彼此之間是有關(guān)聯(lián)的,這就營(yíng)造出了一種整體的“氛圍感”,而宮崎英高的底力深厚就體現(xiàn)在,他甚至可以只通過(guò)游戲世界的環(huán)境設(shè)計(jì)來(lái)講故事,比如在某個(gè)廢墟中,你看到了一條巨龍的尸體,那就是在告訴你,那里曾經(jīng)發(fā)生過(guò)一場(chǎng)騎士與龍族的戰(zhàn)爭(zhēng),而結(jié)果則是龍族戰(zhàn)敗了……無(wú)需言語(yǔ),你自然就明白了這個(gè)故事,《黑魂》系列中的一草一木都是有其存在意義的,你路上看到的一個(gè)小小物品,其背后可能就是一段悲慘壯麗的故事……(限于篇幅,此處省略一萬(wàn)字)
而反觀(guān)《仁王》,它采用的是“關(guān)卡制”,我們先不說(shuō)這種方式是否“落伍”,但至少關(guān)卡制會(huì)帶來(lái)“割裂感”和“中斷感”,從而不利于游戲世界氣氛的營(yíng)造,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,《黑魂》中你歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦找到了一處篝火,然后你在篝火休息以后,繼續(xù)前進(jìn)探索,這讓人感覺(jué)游戲是一個(gè)整體的世界,而你是身在其中的。而《仁王》中,你一個(gè)地區(qū)打完,直接回到主界面,然后再點(diǎn)擊任務(wù)進(jìn)入下一個(gè)地區(qū),這就造成了一種冒險(xiǎn)體驗(yàn)的“斷裂感”,讓人感覺(jué)游戲的世界不是“整體”和連續(xù)的,從而也影響了游戲世界氣氛的營(yíng)造。

《仁王》采用的是類(lèi)似《怪物獵人》的“關(guān)卡制”游戲方式
劇情和氣氛營(yíng)造的不足使得作為ARPG游戲的《仁王》更偏向于“A(動(dòng)作)”的部分,而不是“RPG”的部分。而《仁王》采用的關(guān)卡制其實(shí)也更適合于《怪物獵人》這樣的動(dòng)作游戲,而不是ARPG,早矢其實(shí)還是更適合做動(dòng)作游戲,做ARPG確實(shí)還是嫩了點(diǎn)。當(dāng)然了,每個(gè)人都是不同的,每個(gè)人都有自己的特色,就像早矢做不出《黑魂》的氛圍和劇情一樣,宮崎英高也許也做不出《仁王》的那種精妙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和超贊的打擊感。

不得不說(shuō),《仁王》的手感(打擊感)非常棒,畢竟是《忍龍》制作人的作品
小編我已經(jīng)深度體驗(yàn)了《黑魂》系列與《仁王》,在此,請(qǐng)?jiān)试S我“私心”一下,竊以為宮崎英高的魂系列可稱(chēng)“神作”,《仁王》則是一款佳作,離“神作”還有一步之遙。當(dāng)然了,在這個(gè)充滿(mǎn)空洞無(wú)物的“開(kāi)放世界”游戲,爆米花一本道游戲,車(chē)槍球快餐游戲的浮躁時(shí)代,《仁王》這種核心向游戲仍不失為一股清流,簡(jiǎn)單直接的“操起家伙就是干”,讓小編我這樣的老玩家有一種夢(mèng)回街機(jī)《吞食天地2》的錯(cuò)覺(jué),好游戲就應(yīng)該是這個(gè)樣子的。

卡普空永恒的經(jīng)典《吞食天地Ⅱ:赤壁之戰(zhàn)》
最后,我想向新聞部的女裝大佬吐槽一句:這個(gè)欄目能否改個(gè)“正常”點(diǎn)的名字?-_-
小編推薦理由:
