請問《怪物獵人XX》目前是否有登上任天堂新主機(jī)NS平臺的計(jì)劃?還有制作人對于NS的看法?
辻本:關(guān)于《怪物獵人XX》的移植部分,目前完全是未定,我們針對3DS平臺來頃全力制作,所以現(xiàn)在沒有登上NS的計(jì)劃。
應(yīng)該說,《怪物獵人》系列作品本來就在各個游戲平臺登場,CAPCOM也并非隸屬特定平臺的廠商。我們在開發(fā)新作時,會考慮到游戲設(shè)計(jì)的主題,和游戲性來標(biāo)明推出的游戲平臺。
根據(jù)怪物這些年來的多人聯(lián)機(jī)游玩方向來看,和NS主機(jī)的契合度很高,究竟未來在NS上推出新作的可能性高嗎?
辻本:《怪物獵人》系列也有在家用主機(jī)、只能手機(jī)、掌機(jī)、甚至在PC上推出過游戲。我們心里想制作的《怪物獵人》有很多形式,我們也一直在思考究竟想提供給玩家什么樣的樂趣,來醞釀出新作的雛形。在企劃新作的時候,會考慮新作的調(diào)性和平臺的契合度來標(biāo)明要在什么主機(jī)上面推出。
那最后可以請制作人用簡單幾句話為今后《怪物獵人》的制作方向來做個定調(diào)嗎?
辻本:一言蔽之的話,《怪物獵人》是「多人聯(lián)機(jī)動作(Multi Action)」游戲,今后將繼續(xù)朝著這個方向發(fā)展。
(編按:日前,網(wǎng)絡(luò)上流傳的小嶋慎太郎的推特,關(guān)于不知道勇氣模式的「卸力(イナシ)」用中文該怎么說一事,實(shí)則是小嶋為了這次來華的見面會而在做準(zhǔn)備并苦惱著自己蹩腳的中文表達(dá)。
目前,《怪物獵人XX》并未有任何中文化計(jì)劃。當(dāng)然,現(xiàn)在游戲中文化的熱潮正逐步升溫,若日后真有中文化的消息及咨詢,我們也會第一時間進(jìn)行報(bào)導(dǎo)。)