任天堂的動(dòng)作冒險(xiǎn)《塞爾達(dá)傳說》系列的最新作《塞爾達(dá)傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》已于2017年3月3日發(fā)售。
作為任天堂switch主機(jī)的首發(fā)護(hù)航大作,又是wiiU主機(jī)最終作的本作,非常值得紀(jì)念,本次的《塞爾達(dá)傳說》和以往系列有很大不同,本稿我們給大家?guī)怼度麪栠_(dá)傳說:野之息》任天堂switch版的實(shí)機(jī)試玩報(bào)告,希望能對(duì)想了解本作的玩家有一定幫助。
失去記憶的林克與左右不分的玩家同步
物語的開幕是一個(gè)微暗的房間里在裝有液體的膠囊中睡覺的林克因?yàn)槊灾曇舳蚜诉^來,非常有系列特色。背景如果能更加機(jī)械化一點(diǎn),就算作為科幻作品也完全沒問題。
玩家之后馬上就能操作林克,但是這個(gè)時(shí)候沒有講述任何故事劇情,為什么林克會(huì)睡在膠囊里?這里又是哪里?玩家只能帶著種種疑問前進(jìn)。
林克自身也喪失了記憶,對(duì)于林克也好對(duì)于玩家也好,都是左右不分的狀態(tài),但是從覺醒之地出去后,宏偉的大地展現(xiàn)在玩家面前,這時(shí)候會(huì)讓玩家完全忘記前面的種種的疑問,這里塞爾達(dá)的logo再一次出現(xiàn)。讓人感覺冒險(xiǎn)正式開始,這真是系列屈指可數(shù)的帶有沖擊的op?。?/p>
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