如果玩家去拜訪一下他說的那個(gè)名為「Satori」的區(qū)域,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)那是一個(gè)美麗的區(qū)域,而且還不可思議地和平又安詳。另外,「Satori」只與巖田聰社長名字“聰(Satoru)”的發(fā)音只差了一個(gè)字母,
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的團(tuán)隊(duì)因巖田聰社長的去世而受到了深深的影響,游戲的制作總監(jiān)藤林秀麿最近揭露,只要制作團(tuán)隊(duì)想到好點(diǎn)子,都會(huì)想要和巖田聰社長分享,而他們又會(huì)突然意識到他們再也無法做這樣的事情了。
藤林秀麿還表示,有時(shí)候當(dāng)制作團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)這款新作時(shí),都會(huì)感覺到巖田聰社長正在「關(guān)注」著他們,而這款《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》也成為了史上評價(jià)最高的游戲作品之一。
而因此,這也非常合理的讓這款游戲中充滿著各種謎團(tuán)和彩蛋,例如游戲中的神秘語言等,而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的制作團(tuán)隊(duì)當(dāng)然可能會(huì)加入一些小小但是非常令人感動(dòng)的彩蛋來向他們的導(dǎo)師致敬。但就算這位守護(hù)者「Botrick」并不是設(shè)計(jì)來緬懷巖田聰社長的「彩蛋」,這依然是游戲中值得玩家發(fā)現(xiàn)的美好樂趣之一。