動視的《使命召喚》系列最新作《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》將會回到系列的根本,但加入了一些比較現(xiàn)代的要素,其中就包含了「僵尸模式」。

玩家可能會認為大錘工作室在設計僵尸模式的不死人大軍時,必須要妥協(xié)掉一些歷史考究的真實性,但他們似乎并不打算這么做。
一位Reddit論壇的網(wǎng)友在大錘工作室與EDGE雜志的訪談中,發(fā)現(xiàn)了一些消息,大錘創(chuàng)辦人Glen Schofield表示:《使命召喚14》僵尸模式的劇情將會包含一些「非??季康囊亍?,而且將會改編自「真實事件」。

不用說大概也猜得到,他指的是僵尸這種完全虛構的事物,將會出現(xiàn)在各種二戰(zhàn)的真實歷史事件中,而S大錘工作室絕對不是在暗示僵尸確實存在于現(xiàn)實的第二次世界大戰(zhàn)中。
這篇訪談的內(nèi)容還談論到了更多關于這款將在年底推出的射擊游戲的相關消息,內(nèi)容包括了《使命召喚14》的多人模式將會前往單人戰(zhàn)役模式之外的戰(zhàn)場,以及游戲中并不會包含無限T沖刺和自動回血等要素。

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