游戲商Hazelight的制作人Josef Fares為《兄弟:雙子傳說(shuō)》的總監(jiān),之前任Starbreeze(《收獲日》)開(kāi)發(fā)《兄弟》,游戲由505 Games發(fā)行,贏得眾多大獎(jiǎng)。此次Josef Fares則擔(dān)任新作的編劇與總監(jiān),據(jù)他所說(shuō),游戲的靈感來(lái)自他和好友討論合作游戲,怎樣避免“加入/退出戰(zhàn)局”這種常見(jiàn)的多人游戲機(jī)制打造的,市面上還沒(méi)有這種游戲,而且分屏的玩法讓游戲性大增,聚焦兩個(gè)不同的角色,讓玩家通過(guò)合作游玩出自己的劇本。

逃脫監(jiān)獄只是開(kāi)始,還得和警察斗智斗勇
另外,雖然這是第一次見(jiàn)識(shí)到游戲的詳細(xì)演示,不過(guò)TGA 2014發(fā)布會(huì),Hazelight公布了該作的宣傳片,游戲研發(fā)超3年,游戲預(yù)告片包括游戲開(kāi)發(fā)制作畫(huà)面,主角兩人搭乘列車(chē),看來(lái)他們通過(guò)列車(chē)逃跑的。
TGA 2014發(fā)布會(huì):

游戲預(yù)定2018年初期發(fā)售,登陸Xbox One,PS4平臺(tái),PC版采用橘子客戶(hù)端發(fā)售。

